我们提前玩了《幽灵行动:断点》 并和制作人聊了

www.gamersky.com/review/201905/1181883.shtml

作者:不倒翁蜀黍。感谢育碧的邀请,我在上个月底的时候去了一趟育碧巴黎工作室,提前了解并试玩一款神秘的“3A超级巨作”。 gsVideo("B站", "https://www.bilibili.com/video/av51953281");对于这次活动,育碧采取了比较严格的保密措施。因此我直到踏进工作室大门之前

借着联名发售的机会,我与《暗影火炬城》制作人聊了游戏美术的创作故事

www.gcores.com/articles/156800

借着这次机会,我也联系到了该款游戏的制作人张弢,与他聊了聊关于游戏的美术设计以及关于这次新品联名的一些故事

纪录片 | 潮落潮起,日本著名制作人谈日式游戏兴衰

www.gcores.com/articles/99591

(嗯,标题似乎是:我们和最近特别火的日本游戏制作人聊了聊。。。)

从地下走到地上,《地铁 离去》之前的两部作品到底讲了什么样的故事?

www.gcores.com/articles/98568

之前麦教授也做过一期电台节目,从原著小说的设定和世界观出发,聊了聊游戏中的社会学

我们提前玩到了《孤岛惊魂5》,并跟育碧聊了

www.gamersky.com/review/201803/1019885.shtml

作者:战术大米。受育碧邀请,笔者有幸前往其位于法国巴黎的一处“秘密据点”,抢先体验了《孤岛惊魂5》的独特魅力,以下为第一时间赶制的试玩报告。留意这个特殊logo,你可能已经发现了育碧的秘密据点! 试玩现场对于《孤岛惊魂5》的还原非常到位,干草垛,各种食物,啤酒等等,我们在跟游戏开发人员Philippe

我们和相关人士聊了

www.yystv.cn/p/1761

作者:九月。这时候该做出怎样的选择?当然是选择支持正版啦。最近关注游戏社区的玩家们可能都注意到了,有关“PS4破解”的消息有了些许迹象,甚至昨晚已经有某些大胆的商家直接放出了购买链接。如今的游戏机已经发展到了第8世代,网络联机服务是其中的重要功能,很多所谓的“破解”技术其实更趋向于“自Ban主机”,也就是自行切断网络连接

《月影之塔》顺利通过绿光,我们和 Lantern Studio 聊了

indienova.com/indie-game-news/luna-the-shadow-dust-has-been-greenlite-indienova-had-a-small-talk-with-lantern-studio/

indienova。 《月影之塔》背后的团队 Lantern Studio 之前在国内鲜有露面,最近算是正式出现在大家面前,受到了非常多的关注。我们就我们关心的一些问题对 Lantern Studio 进行了一次小小的访谈。 引言第一次知道《月影之塔》是通过微博,Lantern Studio 给 indienova

我们和这位打了671枚白金奖杯的强者聊了

www.yystv.cn/p/1282

作者:九月。他在英国服务器排名第三,PSN的等级已突破上限,目前拥有671枚白金奖杯,玩过941款游戏,并且保持着97.4%的完美率。他被国家公派赴英读博,明年完成学业,再过几天就要转职成为孩子他爸。这位达成了诸多近乎不可思议成就的“人生赢家”,是今天我们谈话的对象:C89。 C89的奖杯卡:671白金

我们和宫崎英高先生聊了受苦新作《只狼》

www.yystv.cn/p/4149

作者:卜居。 这次可能会比以往的作品都要难。 凭借着“魂”系列打下的基础,宫崎英高的新作《只狼:影逝二度》 成为了很多玩家最期待的一款动作游戏。无论在背景设计还是系统玩法,《只狼》都与这家公司以往的作品有很大不同。它讲述了一段发生在基于日本战国时代末期历史设计出的原创世界,而非魂系列的西方幻想或中世纪风格

【红白机N合1】红白机上也有美国队长与复仇者,但却是个“奇葩”游戏

www.yystv.cn/p/6987

上次和大家聊了聊红白机上的蝙蝠侠和闪电侠,有些朋友在评论区表示当年还玩过另外一款超英FC游戏,还是漫威题材的

版本:Early Access


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