《蜡烛人》——假如给你十秒光明

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和蜡烛人挚友高鸣聊了聊有关蜡烛人之间光与影的游戏 花了下班后和中午休息的时间,我通关了《蜡烛人》这款游戏

教少年犯做游戏,外国人借此来帮他们改过自新

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Kotaku近日在一篇报导中采访了该项目的主导者,请她聊了聊发起项目的初衷以及现状

《天外世界》:在外太空延续《辐射》系列的精髓

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我又和大家聊了聊20世纪初的公司城镇和矿业城镇,在那个年代,你从摇篮到坟墓都属于公司

《风之旅人》作曲家:我从没把格莱美当回事

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在伯班克,我和温特里在他工作的地方见面,聊了聊他的新项目——Ready at Dawn工作室制作的大乱斗风格游戏

宫本茂、手冢卓志、近藤浩治三人访谈:两代《超级马里奥兄弟》的开发故事

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》 之后,昨天刚刚发布的任天堂迷你FC纪念访谈栏目 第三期 请来了宫本茂、手冢卓志和近藤浩治三位老将聊了聊

《最终幻想7》口述史(四):重制游戏能否再现辉煌?

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在和田洋一卸任后,Polygon跟他聊了聊。 “我确实说过,到现在我仍然相信这一点。”

魔兽怀旧服还没来,靠它赚钱的路上却已挤满了人

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我在闲鱼上和代练小秃聊了聊,他开价不算高,1500元,耗时一个月,而且只接两个号

Apex里这么多卖挂的,谁才是真正的“孤儿王”

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YouTube播主黑科技GaMan上传了一期访谈节目,与一位已经金盆洗手的外挂制作人“奥斯卡”聊了聊当时外挂开始滋生的现象

【油盐小烤 Vol.7】“烤”卷分析:互动电影的前世今生

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我们曾做过这样一期节目,聊了聊互动电影的前世今生

《植物大战僵尸》创始人回首游戏制作历程:差一点就叫《活死人草坪》了

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Fan说,“我后来跟《幻幻球》(Peggle)的开发者Sukhbir Sidhu聊了聊,他告诉我他曾希望将游戏取名为

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