《星球探险家》正式推出在即,我们和 Pathea Games 聊了

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为此,我们特意和开发组聊了聊,希望了解游戏背后的故事。……为此,我们特意和开发组聊了聊,希望了解游戏背后的故事

「机组成员」概念从何而来?这期吉考斯聊天室解开你的疑惑

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作为开篇第一期,我找来了吉考斯工业主理人泡泡,与他一同聊了聊关于秋冬新品以及「机组成员」这一概念

我和中国最狂热的世嘉“布道人”聊了

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于是我们联系到了苏博士,与他聊了聊久违的世嘉话题。……虽然我没闹翻,还是作为普通吧友跟他们游戏,但已经脱离这个圈子了。”

VICE拍了部ACG情景喜剧,我们和几位主创聊了

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上周六,别的次元为《沙发帝国》办了个试映Party,我们受邀去现场观看,也跟贼贼、杨子他们聊了聊。……这些年完成了不少轮的淘汰朋友与被朋友淘汰的演变,许多朋友大家在一起玩都是基于喜欢电子游戏的大前提,然而当游戏的话题伤后……,也没什么其他可的了

PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了

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RainCast。 Formal Sheep 是位于加州 Sacramento 的一家独立游戏公司,于2016年由 Gary Chao 和他的团队共同创建。他们的第一部游戏 The Rabbit and the Owl 在 PAX West 2016 展出,我们借此机会对他们的团队进行了访谈。 访谈背景

我找几个女孩子聊了游戏

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除却少部分女性向作品,“她”一直是游戏世界中的少数派。女玩家、女游戏主播、女游戏开发者……从她们的视角出发,会有什么不一样的游戏经历?我从通讯录里抓了几个与游戏有关的女性小伙伴,听听她们是怎么说的。 身为一个卡牌类游戏女玩家,参加万智GP或魔兽DMF这种大赛,最让人得意的性别福利,就是比赛间隙去卫生间从来不用排队

和杉果CEO聊了 关于赚不赚钱和“传家宝”的问题

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近日,笔者有幸受邀参加了硬核玩家私享派对“杉果π2019”,并在活动现场和杉果CEO吴立先生聊了聊,关于……“这三年国内的单机市场肯定是蓬勃发展,当年Steam国区开放还没多久,我们的还是中国市场在不在、有多大

《星际争霸2》付费内容停更后,我们与黄旭东聊了这款游戏今后的路

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围绕这一系列话题,我们也找到了知名《星际争霸2》解说黄旭东,跟他简单地聊了聊对这件事的理解和想法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 做数值策划,真的只要小学四年级的算术水平吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26824

近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱魔方工作室群的资深策划Blake,请他聊了聊数值策划的工作方法论

【突袭】第二期:摩登天空杂志“突袭”北平机器精酿酒馆

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【突袭】第二期,我们来到了位于北京市东城区的“北平机器”精酿酒馆,和主理人聊了聊精酿二三事

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