arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

;vertices.Add(v1);vertices.Add(v2);vertices.Add(v3)……= v1 + bridge;Vector3 v4 = v2 + bridge; AddQuad(v1……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

;vertices.Add(v1);vertices.Add(v2);vertices.Add(v3)……= v1 + bridge;Vector3 v4 = v2 + bridge; AddQuad(v1……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

漂浮的云(Drifting Cloud)

indienova.com/steam/game/773710

FFA - try to defeat everyone else in a free for all1v1……ball at the centre of the map into the enemy's goal1v1……/2v2 CTF - capture the flag from the centre of the

Deadly Maze

indienova.com/steam/game/1319060

Take your friends and put them in a 1v1 situation.……Content:We got all kinds of modes: 1v1, 1v3, 2v2, cooperative

shoshiiran:《MGS2SR》战斗UI系统#1 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/19657

复刻合金装备V的战斗UI系统。 复刻了合金装备V的战斗UI系统。完成1级UI动画效果。……1号槽位 2级UI展开效果。 持续更新中

喵星人大战咸鱼(cat VS fish)

indienova.com/g/cat-vs-fish

游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……一共有5种枪的特性玩法,1V1决斗模式 ,4人乱斗模式,故事模式的3个场景 几种普通敌兵 和2种Boss

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

v=y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)……v)==6 or rnd()<.1) and c<6) pset(u,v,3+c%2*8)……也可以令 v=y+1 使像素点向下延伸

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

=y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点……也可以另 v=y+1使像素点向下延伸

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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=y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点……也可以另 v=y+1使像素点向下延伸

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

=y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点……也可以另 v=y+1使像素点向下延伸

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