小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业。……看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把wwise一下……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102417

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业。……看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把wwise一下……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业。……看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把wwise一下……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

结果找不到工作,全要大学学历可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5……看你学什么引擎,U3D的话,泰课在线,游戏蛮牛,SIKI学院,CSDN推荐U3D 其他引擎都差点意思……空形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

PasserA:2019的反思,2020的flag

indienova.com/u/wj815606133/blogread/23369

只是反思自己一年做了什儿吗,2020年应该做什儿吗 今天是2020年1月3日,距离毕业已经过几年了,想起自己当初哭着对管理说……2019是个不太值得回忆一年,什么都没做,迷迷糊糊的过着。……年末的时候才意识到该醒了,于是又拿起unity视频教程跟着

In Between All Times

indienova.com/steam/game/2917740

“在等待的时间里,我们能做些什么?”……一天,一名即将毕业的社会四年级学生在空荡荡的俱乐部房间里遇到了一个神秘的校园幽灵。……“如果有一件事是你在毕业前最想做的,那会是什么?”

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

indienova.com/u/isyume/blogread/34076

这个就上到这里! 总算是毕业了!最后的毕业答辩有一些波折,但好在还是顺利过关了。……前段时间有一些学弟学妹来找我咨询IMDT的事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资高吗”。……,可以和一样喜欢游戏的同学一起学习交流,可以有趣的作品,可以有几年相对空闲的时间好好提升能力或者体验生活

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

本来经过《光一中》的教训,我就想着先一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……但因某些个人原因(不好透露),我把相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体了,搞得有朋友都来问我是不是转行了……当然啦,哪行都没什么关系……我也只能表示羡慕,觉得自己的东西与市面常见的游戏相比,从头到脚都太普通、太平凡了,立项、剧情、美术、音乐都没一个能打的

版本:Early Access


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