小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

成为一个Unreal Engine的学术伙伴意味着Epic将赋予你力量,因此你可以确保你的学生准备好迎接一个不断发展高度竞争的就业市场……,可获得加拿大温哥华电影学院上海温哥华电影学院两个毕业证书。……“1+1”硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院上海温哥华电影学院两个毕业证书

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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成为一个Unreal Engine的学术伙伴意味着Epic将赋予你力量,因此你可以确保你的学生准备好迎接一个不断发展高度竞争的就业市场……,可获得加拿大温哥华电影学院上海温哥华电影学院两个毕业证书。……“1+1”硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院上海温哥华电影学院两个毕业证书

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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成为一个Unreal Engine的学术伙伴意味着Epic将赋予你力量,因此你可以确保你的学生准备好迎接一个不断发展高度竞争的就业市场……,可获得加拿大温哥华电影学院上海温哥华电影学院两个毕业证书。……“1+1”硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院上海温哥华电影学院两个毕业证书

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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访谈弘益大学本身的美术设计就很棒,它是韩国比较早期开设游戏专业的学校吗?……是的,弘益大学美术设计非常棒~可以说是综合大学中的美院。……感觉韩国这边的独立游戏虽然也很多人喜欢,受众市场也不错,但是产品还是海外的,中国有些像

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

数据为了好看,实际上已经非常真实,假设一个大作,好比拿韩国为例,授权金100万美金,开发商分成一半,这里拿……五是红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……,韩国算是端游的鼻祖,怎么变?

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

indienova.com/u/kierra/blogread/35749

成为一个Unreal Engine的学术伙伴意味着Epic将赋予你力量,因此你可以确保你的学生准备好迎接一个不断发展高度竞争的就业市场……,可获得加拿大温哥华电影学院上海温哥华电影学院两个毕业证书。……“1+1”硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院上海温哥华电影学院两个毕业证书

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

indienova.com/steam/game/2848880

开发:David Pulido Vargas 。……或者你可以有一个有意义的来世。……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

indienova.com/game/reapers-interin-program

开发:David Pulido Vargas。发行:David Pulido Vargas。……,或者你可以有一个有意义的来世。……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

一个技术人员如果有业务产品的意识,那他就不再是普通的开发人员了。……说的更现实一点,即使是创业,我们拿到业务(有具体的业务对象业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了……这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将

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