indienova.com/groups/post/30029
~ 美术风格是low poly工程量应该不是很大 因为只是毕设 能做出一个demo就很厉害啦想找一个小伙伴……会写unity程序 是学生一起做毕设最好啦~ 薪酬的话 也可以加我qq我们聊聊看(sorry 毕竟还是学生没有多少钱……~ 越陌丶度阡: 加油哦我也是撸了一个游戏的毕设哈哈哈
indienova.com/groups/post/101671
发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
都是大四的学生,别人忙着做毕业设计,他做完毕业设计意犹未尽,在淘宝上接8个单子,帮别人做毕设,还小赚一笔……泽是动画设计师,他大四专心致志的做毕设,做一个水准很高的单机游戏,面试那天他带着他的电脑,给我演示他的作品……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!
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目前也就一个人,自从发现了神器magicavoxel后,有了想做独立游戏的想法,想成立一个对游戏开发真心有兴趣的陕西大学生的聚集地
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微信:毕打天下
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找个程序一起做点体量小的游戏,只要能坚持做完就行 Seasalt:3335094658QQ 夷陵戰車游戏工作室……: 团队找美术,QQ189665591 ltmaster: 团队找美术做毕设体量的游戏,目前一策划,一程序
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因为英文太长显示不完,我就直接把场景里的TEXT字号改了,相当于把中文也一起缩小了
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NYU GAME CENTER 2017 我们今年毕设啦!
版本:Early Access
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