RemJack:体制如何影响创意?

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今天近代史老师说,我们中国体制好处能集中力量大事,缺点压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知的产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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[18] 中华龙于 2002 年进军大陆市场,成立游龙在线(北京)科技有限公司。……不过网游的强势并没有持续太久,2003 年后,台湾地区网游市场出现了边际效益递减现象,大陆厂商崛起重要原因之一……一位台湾地区业内人士回忆道:“2001 年到 2003 年是台湾地区厂商比较强势的时候,到了 2004

魔兽世界:巫妖王之怒(World of Warcraft: Wrath of the Lich King)

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《魔兽世界》继《燃烧的远征》后第二部资料片,新增了大量游戏内容,如巫妖王所在的诺森德大陆、新的英雄职业……诺森德在艾泽拉斯北方的月牙形大陆,面积约莫东部王国的一半,长宽与外域接近。……虽然诺森德以冰雪闻名,只有部分地方冰冻的

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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[4] 相比于大陆在本世纪初实行的游戏机禁令,台湾地区的电玩禁令仅持续了五年。……[11] 时至今日,大陆至少留下了《游戏机实用技术》这棵独苗,而台湾的游戏纸媒行业受市场限制,似乎显得更加坎坷……1 美元版税的提议,前提智冠科技必须保证卖出四千套以上

台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

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[1]《大富翁 3》(大宇资讯,1996)[1] 太平洋游戏:《中国游戏教父——姚壮宪》。……台湾游戏在大陆市场的表现同样强势。……产品来源结构方面,台湾地区出品游戏所占市场份额仅次于美国,再次法国和日本,而大陆本土游戏只占 10%

天堂(Lineage)

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《天堂》在韩国和中国台湾、中国香港、中国大陆皆非常受欢迎,2014 年 7 月份网络游戏市场所占份额为亚洲第二……其中,围绕城堡展开激烈的攻防战《天堂》独有的特色。……后来版权转移,更名为“天堂”,皆出版至第 7 册为止

天使帝国 四(Empire of Angels IV)

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天使帝国系列台湾大宇资讯制作发行的回合制策略游戏。……《天使帝国四》女子军团参上,单机不可抹灭的经典游戏类型:天使帝国系列台湾大宇资讯制作发行的回合制策略游戏……故事简介:维系数百年和平岁月的爱斯嘉大陆,因为一个神秘的光球降临,再度引发争端

台北仲夏夜之梦(台北仲夏夜之梦)

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你将扮演一位初到中国台湾的年轻游客,在繁华与静谧兼具的城市中,与五位风格迥异的女性角色邂逅。……游戏设定在台北市的繁华与静谧之中,你将扮演一位从中国大陆来到中国台湾的年轻游客(男主:王伟),在这个充满现代感与历史底蕴的城市中邂逅五位性格各异的女性角色……每一位女主角都具有独特的背景故事和性格特征,她们可能善良温柔的邻家女孩,也可能充满神秘感的职业女性

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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联盟的 Logo/图片:阿兹特克电子竞技联盟脸书页面经过几年赛经验的积累,联盟在 2009 年末宣布……[21] 可参考《远东科大与大德工商电竞 3+4 产学合作》,中时新闻,2019 年 4 月 30……、教练和转播人才不断被大陆或海外挖走;另一方面,尽管电竞已被纳入运动产业,电竞产业政策实际上缺少连贯性

小组帖子:独立游戏孵化团队寻找项目

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我们base在杭州/宁波的独立游戏孵化团队,目前在台湾有一个5人的游戏工作室已运行一年,主要开发卡牌构筑……现在大陆寻找有游戏创意(最好有策划方案/企划书,prefer 3D游戏)的游戏人一起讨论开发项目!……这是一款关于你扮演一个红乌鸦在动物社会中调查各种社会事件并引导舆论的游戏

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