关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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感谢 Yue 为我们分享韩国弘益大学的游戏教育。……引言感谢 Yue 为我们分享韩国弘益大学的游戏教育。这里是弘益大学游戏学部的官方网站。………… 毕业之前要拿到 4 级

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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在沈忱看来,今年、明年看好日本市场和韩国市场,特别是实力的厂商一定重点看一下这两个市场,包括欧美市场……像《黑道风云》、《创酷》和宫斗类的都有出去,把成熟的产品拿到海外某个区域做单点,沈忱看到的是市场费用投入比较大……2012年发《三国》的游戏到韩国,碰到几个莫名其妙的问题,为什么VIP系统,充100、充500不同的体力

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官看到这一现象。……3.4 韩国键盘Windows 10 标准的韩国键盘和前面三星官的键盘布局是一样的:韩国键盘相对于……一点补充的是,上面这种日本键盘布局是在 Windows 微软日语输入法里将键盘布局设置为日语键盘之后才启用的

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官看到这一现象。……3.4 韩国键盘Windows 10 标准的韩国键盘和前面三星官的键盘布局是一样的: 韩国键盘相对于……一点补充的是,上面这种日本键盘布局是在 Windows 微软日语输入法里将键盘布局设置为日语键盘之后才启用的

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩的孵化器官:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……下午还在看,还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;其他的欢迎补充

韩国铁路驾驶之旅:釜山-金海轻轨(Korean Rail Driving Tour LRT Busan-Gimhae)

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欣赏韩国美丽的风景!……本作品的舞台是在韩国第二城市釜山西部地区运行的釜山-金海轻轨列车上。……日本 Zuiki 的 Nintendo Switch 版 MasCon 也是游戏内选项,但并非官方支持

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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所以还是自己尝试,找到模式套路就可以了。……韩国很崇尚英雄,喜欢自己的文化。我们再做三国类型的题材,整个牌面比以前很多。……沈枕:我觉得第一个是韩国日本,第二个看一下欧美,但是像中东这样文化、差异化比较大的地区也有成功的案例

油腻师姐的缔造者金亨泰

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他的绘画哪些独到之处,以至于在韩国游戏圈迅速受到热烈的追捧与认同?……96 年,他以第二名的成绩进入了韩国中央大学,就读视觉设计专业。……,在所难免,但我们能发现,即使画崩了,这些《真名法典》时期作品的整体氛围和精细度还是比《创世纪》时期相当的进步

韩国 RPG 简史(上)

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原文作者:Felipe Pepe译者:CheungToon正文谈及韩国游戏给人的印象,你通常会想到一批……需要指出的是,当时韩国存在对日本文化的禁令。……游戏同样由南仁焕开发,英文版

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》或即将发售;《荒野大镖客2》次世代来了

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2.传言:《荒野镖客2:救赎》次世代补丁在做了近日,知名舅舅党 AccountNgt 发推爆料《荒野镖客……2:救赎》做个次世代补丁应该是一笔稳赚不赔的买卖。……此外,他还表示听说多款《寂静岭》新作正在制作,包括新主线的作品和外传作

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