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我们AppStore的主页:美国App Store,中国App Store。我们的GPG官网。……我们的发行团队在收到您的游戏设计后(prototype, 展示视频均可 ),会在最短的时间内评估游戏的主题……如果您的设计得到了我们发行团队的认可,我们会在一到两周内在美国AppStore帮您测试您游戏的潜力及KPIs
indienova.com/steam/game/1409330
中国的改革步伐不断加大,社会中的各阶级的社会心态也在不断的发生着变化。……说明当时人们心态上越来越多的人看到了市场经济和商品经济的优点和利益,为此,当时也有很大一部分的知识分子纷纷“下海”,其实从本质上来说,是他们从心里已经认可和肯定了改革开放的国策了……美国在整个80年代,美国经济一片欣欣向荣,处于复苏和扩张之中,但是副作用是通货膨胀率很高,1989年年底通货膨胀率接近
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其独特的文化底蕴、艺术表达、玩法和巧妙的角色设计,在之后的各次展出中均受好评,并在Kubla Con这样的美国大型年度桌游展会上获得了诸多赞誉……,以及发行商、投资人的认可。……谢谢 星云丿长歌: @RainbowZeus#2 我是建立团队,这边有一些人了,我自己不是做游戏的 碎碎平安
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35699
我们旨在促进更多中国游戏获得更大的认可。……在游戏和娱乐行业,其客户包括万代南梦宫(Bandai Namco)、贝塞斯达(Bethesda)、美国艺电……Electronic Arts)、Epic Games、科乐美(Konami)、微软(Microsoft)、网飞
indienova.com/groups/post/100537
The Curious Story of China's Indie Gaming Scene一部老外做的讲解中国游戏社区生态的专题视频……这个主播坦言在研究过程中最大的障碍是……他不懂中文。……shrekshao: 谢谢分享 sdj大傻: @方程#0 了解日本文化有什么书推荐吗?
版本:Early Access
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