台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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1999 年末,《帝国时代 2》登陆台湾。 [2] 此图图源不明,如涉及侵权请告知。……转引自蔡杰:《台湾电子竞技产业现况初探——以台湾电子竞技联盟(TeSL)为例》,国立台北教育大学硕士学位论文……[14] 曾上瑜:《以层级分析法论述台湾电子竞技之发展策略》,国立体育大学硕士学位论文,2017 年

万王之王 MUD(King of Kings MUD)

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1996 年,原在东方故事担任巫师的中华民国国立清华大学研究生陈光明(网名 Ruby)、黄于真(网名……万王之王爆炸性的成功,让“线上游戏商业化”的可能性在台湾首次萌芽。……之后雷爵公司与 Ruby 洽谈合作事宜,在 1999 年开始了台湾第一图像化网路游戏--万王之王,此图像化作品取得先机

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……[12] 吴唯农:《台湾线上游戏产业关系品质研究》,国立交通大学硕士学位论文,2005 年,第 17……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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学院开设从本科到硕士阶段的全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……学院拥有一创业企业孵化器和一研发实验室,帮助学生完成跨学科团队项目,实现创业项目的商业化运作,并为在校学生……申请者需要在截止日期前通过申注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集

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学院开设从本科到硕士阶段的全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……学院拥有一创业企业孵化器和一研发实验室,帮助学生完成跨学科团队项目,实现创业项目的商业化运作,并为在校学生……申请者需要在截止日期前通过申注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集

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学院开设从本科到硕士阶段的全日制在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……学院拥有一创业企业孵化器和一研发实验室,帮助学生完成跨学科团队项目,实现创业项目的商业化运作,并为在校学生……申请者需要在截止日期前通过申注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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转引自黄国昌:《台湾电玩业管理法制之研究》,国立中山大学硕士学位论文,2011 年,第 13 页。……[13] 智冠科技官网-历史事记。[14] 《在路上-中国游戏产业 20 年回顾》。……[16] 游戏研究社:《从前叱咤中文游戏界的精讯,如今官网已经变成了卖空气净化器的》

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

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可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院个毕业证书。……,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院个毕业证书,以及国外合作大学本科学历……,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院个毕业证书,以及国外合作大学的硕士学历

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院个毕业证书。……;开学日期: 2022年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院个毕业证书……,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院个毕业证书,以及国外合作大学的硕士学历

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可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院个毕业证书。……;开学日期: 2022年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院个毕业证书……,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院个毕业证书,以及国外合作大学的硕士学历

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