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在中国以公司的形式做单机游戏不多,因为有很大的不确定性,要冒很大的风险,相比之下,做网游、手游,上线后可以一直圈钱……场景的绘制工作量比人物高,场景的内容多,复杂度高。对色彩、光线把控要求高。……3年是大专,一般本科都是4年。我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!
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却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好的想法可以考虑转移转型……Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊 Angeliclovewind: 刚才试了下……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……坐标烟台(寒暑假坐标青岛/烟台),可参加山东省及周边地区的线下比赛与活动。擅长曲风为钢琴、管弦
indienova.com/u/silence08042/blogread/31379
网址:https://graphorigin.com/复制上述网址进行登录,进入首页:首页里有海量的3D……编辑器内可对基础几何体进行多边形建模,虽然是在线软件,但功能丝毫不输于blender,c4d,3Dmax等软件,各种功能应有尽有,……并且也可对做好的模型进行渲染,速度十分快,几秒钟就可获得一张精美的渲染图(放一张我做的模型渲染后的效果图
indienova.com/u/2439905184/blogread/29648
这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带的 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏
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发起:巫妖 现团队2人,技术全面,配合默契,有一款测试数据还不错的原型(LOWPLOY风格,俯视角肉鸽……spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)
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认证:喜欢剧情游戏,业余做一些游戏汉化,热衷采访开发。网址放的是奶牛关的个人主页XD
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大专毕业后,程序员,架构师,项目经理,技术总监。然后当合伙人,创业失败了一次又一次。……但这七八年间,我一直有自己做独立游戏的念头。哪怕那时都不知道“独立游戏”这个名词。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好
版本:Early Access
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