YunLou:准备投入制作独立游戏的大坑,记录一下我目前的状态与资本

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几乎零基础,本科(经济专业)毕业一年多了,没有找工作,也就是说宅在家了整整一年,期间以代写留学生作业和帮忙上课为生……,只是基本用法而已,没有深入了解一学期计算机伦理课,纯文科,这个也算上吧美术相关:无策划相关:一学期程序开发管理课……,勉强算上吧其他技能: 经济学基础(因为本科就是学这个,又帮人写了一年作业,自认还是比较稳固地) 比较一般英语

乌蝇哥:半只脚已踏入游戏开发的坑了

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从高三毕业,到现在断断续续学习了三年,终于找到那么一点创作感觉。……本科美术,零星时间入门了C#和UNITY,虽各方面都有涉及却无一精通,但回首过程不胜庆幸。……虽常有怀疑和逃避,但始终没有脱离最初方向,在躁动年华中坚持

会员:skywalkerdog

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菜鸟;计算机专业即将毕业的本科狗,即将读研;其实并没有正儿八经游戏开发经验;在steam上第一个游戏时间超过……24小时游戏是RPG maker MV;黑历史是曾经在不知名小破网站上写过小说和同人小说,周更更新频率竟然也有几千收藏

小组帖子:求实习机会

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本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……本来打算自己组建独立游戏工作室,但目前自认水平太差,且完全没有经验,所以计划先工作个几年再创业。……工资没有要求,白嫖也不是不行,我主要目的是学习()全职兼职也都行职位方面的话程序我很虚,策划没试过

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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indienova 推出 ISART Digital 游戏开发训练营项目之后,大量同学前来咨询 ISART……indienova 推出 ISART Digital 游戏开发训练营项目之后,大量同学前来咨询 ISART……尤其是游戏编程专业,课业负担很重,如果学生没有足够编程基础,那么学习起来就会如同噩梦一般

会员:怪谈作坊(XLoresStudio)

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在某个不算太小游戏公司以文案策划入职却没有在做文案。每天都在腹诽所在项目的剧情写得真烂。……如果把所谓“精通”标准仅限于“与该专业一般本科生相当”的话,有在四五个领域自称精通自信,但其实心知肚明这种程度远远不算精通……本科在武大住在湖滨宿舍,时常拿着啤酒上天台对着湖发呆;硕士在威斯康星,学院教室正对着冬天可以打冰球湖面

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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虽然亚洲是一个非常庞大游戏市场,目前瑞典游戏并没有以亚洲为主要市场。……(本科学历有什么特殊要求吗,比如 985, 211 等?)没有,只要中国教育部认证学校都可以。……没有要求,但是如果有的话肯定会增加录取概率。(先修专业呢?)

溯源之惧:逃离伍德伯里(Fears to Fathom: Woodbury Getaway)

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23 岁 Sydney Harper 在一家咨询公司工作,她计划周末与本科同学一起到伍德伯里出租屋度假

会员:DJ

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目前为止我只是一名大二学生,所接触游戏开发技术有限,多数时候是自研。……每个人都有自己对于游戏理解,我不想再去触碰一下玩家已经审美疲劳题材,我只想做别人没有做过、没有想过……我有一个不成熟梦想,就是在本科毕业之前完成一款独立游戏。非常欢迎喜欢开发游戏小伙伴跟我交流

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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这样想法也不是因为我当真对游戏持某种非常强信念,只是我对自己画画和写作都没有足够信心。……虽然第一阶段没有要求作品集,只看cv、本科成绩和自我介绍视频,但Aalto有浏览过个人网站,可能觉得实在捞不动了……,所以我也只申请了这两个,其它要求计算机背景专业就没有认真了解了

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