小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做……,找个有人带的来 bailt: @zouchongyang#3 这个自学网站是C ++自学网站之类的?……游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 空形体: 现在unity相对找工作比较容易点

甜美的家和爱(Sweet House Love)

indienova.com/steam/game/1309440

你喜欢约会游戏? 试试这个。这是视觉小说和约会游戏的类型。你是乡下人,去城市找工作

甜美的家和爱(Sweet House Love)

indienova.com/game/sweet-house-love

你喜欢约会游戏?试试这个。 这是视觉小说和约会游戏的类型。你是乡下人,去城市找工作

小组帖子:赋闲在家的原画狗

indienova.com/groups/post/30056

只会PS画画,建模三年摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?……不爱的战士: @duzki#3 浙江

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

是速度更快跳跃更远?显然不是!……因为也有不少跑跳能力一般的普通人通关了,他们一步也踏错,也就通关了。是啊,要通关就不能踏错一步!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要要危险

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

是速度更快跳跃更远?显然不是!……因为也有不少跑跳能力一般的普通人通关了,他们一步也踏错,也就通关了。是啊,要通关就不能踏错一步!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要要危险

喵总统:毛绒国度(Cat President: A More Purrfect Union)

indienova.com/game/cat-president-a-more-purrfect-union

为了谋生,你开始四处寻找工作。……你能应对总统竞选的风云变幻?你甚至知道竞选经理的职责是什么?……更重要的是,你会在这场喵星人的政治角逐中邂逅爱情,缔造一个更加“完喵”的未来

打工吧 UFO(Part Time UFO)

indienova.com/game/part-time-ufo

Hataraku UFO, Working UFO, UFO 找工作。……因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”

奶爸乔桑:有人说做独立游戏不难???

indienova.com/u/ten/blogread/19699

我做了一张图,看完你再说不难。 独立游戏难吗?当然啊。……虽然我觉的游戏本身是一件很有乐趣的事情,但是,目前独立游戏最大的难处反而不在游戏制作本身。……唉,所以独立游戏再,我们也要给它拿下

十日(Ten Days)

indienova.com/g/TenDays

他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏 。 运气一直不佳的王伟,在这十天里会有怎样的经历?……他能拯救自己?答案在你的手上。 偶然中存在必然?还是所有的偶然只是看似偶然的必然?……他能拯救自己?答案在你的手上。 游戏特色: -多线剧情,主线和支线剧情相互交织

版本:Early Access


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