Chief:[2015/12/17][动漫展与我们的登录画面]

indienova.com/u/chief/blogread/179

在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹-摩点“与”索尼“共同举办”Playstation开发者大赛……在参赛半个月来,COG受到了众多用户支持与鼓励。同时,摩点官方对COG也给予了极大支持。……今天,放出一张当天将在漫展上呈现COG宣传图,我们也将暂定其为日后登录界面

疯王子:做个支出表格

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1874

不然为了游戏花掉了一些什么钱心里没数啊 小团队或者个人好像都不在乎实际支出是多少,反正就是就行了……可以记录:购买插件花了多少钱。购买教程书籍花了多少钱。外包资源花了多少钱。……我没有记录吃饭穿衣,因为这些东西我不开发游戏我也有这样支出。我觉得记录本身还挺有趣

小组帖子:代号又空置了,思考投掷和抛物线的取舍。

indienova.com/groups/post/29471

晚上开始组建我自己工作室群,暂定名称叫霜纪工作室。……在试图陈述过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们点在哪里。……脑中有很多很好很棒方向,但是加法够了要开始减法了

越陌丶度阡:《挂机塔防》策划设计

indienova.com/u/zekehuang/blogread/23226

策划设计暂定为安卓竖屏(当初有位前辈说,最容易操作游戏就是单指操作,一个手机游戏想要吸引人,最重要一点是操作简单……暂定为三角形,有一个前排,两个后排。不可移动位置,反正就是固定死了。它们自动开火消灭敌人。……但是瞎几把写看看能写到哪里

Oxenfree 开发组公布新作 Afterparty

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indie 新闻。……根据官网介绍,游戏中玩家将操作 Milo 和 Lola 两个已死之人。……不过游戏暂定2019年发售,大家还需耐心等待哈。游戏网主页地址点击这里

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好一些概念设计项目计划……:1.自己品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发

Viper:2021.4.15 v2.4 更新角色设定2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28398

再度尝试了一些角色设定,计划几个敌方角色来完整测试功能。……再度尝试了一些角色设定,计划几个敌方角色来完整测试功能。……场景等后续在做,目前紧要是制作敌人AI以及武器。目前主角造型没有找到太合适参考,敌人暂定如此

indie 新闻官: Klei Enterntainment新作《缺氧》推出Alpha版本

indienova.com/u/news/blogread/2074

人气超高生存游戏《饥荒》开发商今天在其官网论坛上,公布了新作《缺氧(Oxygen Not Included……此外,目前价格只是暂定价,预计正式版本发售后价格还会有所提高。……游戏将会采用定期更新方式,以便让更多内容能够加入进来。更新频率大约为4-6周一次

cfan_yjr:《迷你游侠 RPG》独立游戏开工了

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34466

国庆假期也要结束了,2023年也快过完了,我要开始独立游戏了。……国庆假期,让我有充分时间可以思考要做下一个独立小游戏是什么。……找了网上免费素材,在参考第一版《迷你游侠》游戏机制,我决定做一款桌游RPG,名称暂定为《迷你游侠

小组:Hi-MoE游戏组(创建人:延静斋孙)

indienova.com/groups/104

主要讨论 Hi-MoE 制作组制作游戏,目前为 Monster Farm 精灵牧场(暂定名)

版本:Early Access


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