indienova.com/u/chief/blogread/179
在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹网-摩点网“与”索尼“共同举办的”Playstation开发者大赛……在参赛的半个月来,COG受到了众多用户的支持与鼓励。同时,摩点网官方对COG也给予了极大的支持。……今天,放出一张当天将在漫展上呈现的COG宣传图,我们也将暂定其为日后的登录界面
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1874
不然为了做游戏花掉了一些什么钱心里没数啊 小团队或者个人好像都不在乎实际的支出是多少,反正就是做就行了……可以记录:购买插件花了多少钱。购买教程书籍花了多少钱。外包资源花了多少钱。……我没有记录吃饭穿衣,因为这些东西我不开发游戏我也有这样的支出。我觉得记录本身还挺有趣的
indienova.com/groups/post/29471
晚上开始组建我自己的工作室群,暂定名称叫霜纪工作室。……在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法做够了要开始做减法了
indienova.com/u/zekehuang/blogread/23226
策划设计暂定为安卓竖屏(当初有位前辈说,最容易操作的游戏就是单指操作,一个手机游戏想要吸引人,最重要一点是操作简单……暂定为三角形,有一个前排,两个后排。不可移动位置,反正就是固定死了。它们自动开火消灭敌人。……但是瞎几把写看看能写到哪里吧
indienova.com/groups/post/100145
发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划……:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28398
再度尝试了一些角色的设定,计划做几个敌方角色来完整的测试功能。……再度尝试了一些角色的设定,计划做几个敌方角色来完整的测试功能。……场景等后续在做,目前紧要的是制作敌人AI以及武器。目前主角的造型没有找到太合适的参考,敌人暂定如此
indienova.com/u/news/blogread/2074
人气超高的生存游戏《饥荒》的开发商今天在其官网论坛上,公布了新作《缺氧(Oxygen Not Included……此外,目前的价格只是暂定价,预计正式版本发售后价格还会有所提高。……游戏将会采用定期更新的方式,以便让更多的内容能够加入进来。更新的频率大约为4-6周一次
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34466
国庆假期也要结束了,2023年也快过完了,我要开始做新的独立游戏了。……国庆假期,让我有充分的时间可以思考要做的下一个独立小游戏是什么。……找了网上的免费素材,在参考第一版的《迷你游侠》的游戏机制,我决定做一款桌游RPG,名称暂定为《迷你游侠
indienova.com/groups/104
主要讨论 Hi-MoE 制作组制作的游戏,目前为 Monster Farm 精灵牧场(暂定名)
版本:Early Access
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