又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2025-boya-international-academic-conference-on-video-game-announced/

indie 新闻。……“紧张刺激”的歌牌游戏一个有趣的例子便是在日本的传统游戏中,有种被称为“歌牌”或“百人一首”的纸牌游戏……B101)演讲人:艾斯本·阿尔萨斯(Espen Aarseth)艾斯本·阿尔萨斯香港城市大学创意媒体学院院长

来日本学游戏设计

indienova.com/indie-game-news/studying-game-design-in-japan/

而技术职则是传统意义的技术人员。传统日本大手会社更喜欢名门校出身的大学生。……从事实考虑,语言学校确实是相对稳妥的一种道路,不管是长期的在留期限与升学资源。……其次就是利用海外申请方案,中国提前考好 JLPT 等级证书以及日语口语培训,利用短期签证飞日本或者香港

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

indienova.com/indie-game-news/yeah-university-cyber-games-open/

大学电子竞技联赛”(以下简称 YUCG)是“好 Yeah!……可进入赛事官网 https://yucg.ugdap.com 了解赛事详情,或联系我们的工作人员咨询赛事相关内容……- 大学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏创作大赛(CUSGA)的年度决赛颁奖典礼和展示的基础

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

indienova.com/indie-game-news/game-school-hal/

高中毕业就来的只占 20%,剩下 20% 是游戏公司工作后想来日本发展的。……游戏专门院校日本电子也要同期升为大学。……不过如果要进大厂的话并不建议去 HAL 和日本电子这样的专门学校,因为大厂更青睐于名牌大学的学生,即使他们并不是毕业于游戏专业

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not

故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团……特徴 超过10小时的游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本的某个现代都市图片都基于真实的风景日本原装主题曲

千丝万缕 蟠之章(BAN: The Prologue of GUCHA GUCHA)

indienova.com/steam/game/2987540

玩家将通过女大学生・结城硝子的视角,一起被卷进日本某个小镇、歌町风起云涌的因缘之中,体验“千丝万缕”……玩家将通过女大学生・结城硝子的视角,一起被卷进日本某个小镇、歌町风起云涌的因缘之中,体验“千丝万缕”……《剧情介绍》女大学生【结城硝子】与爱犬【巧克力】的散步途中,突然遭到了来自诡异怪物的袭击

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga/

中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息与电气工程学院,中国美术学院上海设计学院……具体规则请点击官网中【下载大赛规则文本】获取。……报名方式登陆 UGDAP 官网:https://www.ugdap.com

千丝万缕:蟠之章(Ban: The Prologue of Gucha Gucha)

indienova.com/game/ban-the-prologue-of-gucha-gucha

玩家将通过女大学生・结城硝子的视角,一起被卷进日本某个小镇、歌町风起云涌的因缘之中,体验“千丝万缕”……剧情介绍 女大学生【结城硝子】与爱犬【巧克力】的散步途中,突然遭到了来自诡异怪物的袭击。……故事的前半段中,玩家将操纵主人公结城硝子探索歌

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

indienova.com/indie-game-news/ugdap-320-wuhan/

indie 新闻。……UGDAP 官网功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息……00—16:00 制作人面对面16:00—18:00 主机/独立游戏体验活动更多活动信息欢迎持续关注大学生游戏开发联盟官网与官方微信号

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/

、韩国东西大学日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性。……随后,香港浸会大学的彼得·奈尔森(Peter A.C.……发言左起:李苒、Bjarke Liboriussen、元璋、李坤最后,清华大学交叉论坛,来自清华大学哲学学堂班学员深入探讨了电子游戏的文化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.167 秒(地球人时间)