小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29764

发起:aetatys 已过期 HitagiTore: 我是比较擅长使用Unity的新手,有参加过一些Game……Jam的经验,大概只有周末有空闲时间开发,不嫌弃的话可以一下联系方式吗?

萨卡班甲鱼在哪里(Where Sacabamba Aspises)

indienova.com/game/where-sacabamba-aspises

开发:冷笑妖, 冷笑妖。发行:冷笑妖, 冷笑妖。萨班甲鱼在哪里。……寻找 100 只萨班甲鱼。精心手绘的 4K 场景,布满了可爱的角色。……可以同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜

Dice Rollers

indienova.com/steam/game/1483330

游戏简介我、芦大介,与几个素未谋面的网友约了一场TRPG线下团。……我们把自己各种团中遇到的故事和感受用这种方式表达出来。……病毒肆虐的非常时期,相信很多人都和我们一样无法维持正常的

掷骰子者(Dice Rollers)

indienova.com/game/dice-rollers

游戏简介 我、芦大介,与几个素未谋面的网友约了一场 TRPG 线下团。……我们把自己各种团中遇到的故事和感受用这种方式表达出来。……病毒肆虐的非常时期,相信很多人都和我们一样无法维持正常的

双截龙 3:罗塞塔之石(Double Dragon III: The Sacred Stones)

indienova.com/game/double-dragon-iii-the-sacred-stones

《双截龙 3》最早于 1990 年年末登录北美街机市场,而 FC 版则是于次年的 2 月 22 日在日本地区发售……的日本老太太找到了修行结束的主角二人,说只要你们能找齐几块罗斯塔之石,前往埃及打败传说中的敌人,就能成为最终的强者……而是一位叫 Princess Noiram 的人,Noiram 倒过来写的话是 Marion,其实就是化了的玛丽安了

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

因为也有不少跑跳能力一般的普通人通关了,他们一步也踏错,也就通关了。是啊,要通关就不能踏错一步!……脑海里浮现酷视频,高楼之间或者杂物之间,或或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

因为也有不少跑跳能力一般的普通人通关了,他们一步也踏错,也就通关了。是啊,要通关就不能踏错一步!……脑海里浮现酷视频,高楼之间或者杂物之间,或或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

indienova.com/groups/post/980

广州天河队伍编号:1队伍名称:萌新游戏名称:未定队伍人数:4所用引擎:Unity ylion:讨论记录:刚开始有酷……,解密方案然后又有牌,草稿还有酷的影子后面决定是牌了 牌的原型 ylion:然后美术给出了主角的原型……是什么呢 ylion:第二晚合照第一晚不知道要做就拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效

小组帖子:沉迷宝可梦!

indienova.com/groups/post/100804

哪里捉呢?终究是地图上啊,山上、河里、废墟里找东西的那种探索感也是很重要的。……让图成为一种享受吧!……方程: @sdj大傻#6 “地图”也有好坏的呀,真5是“好”的那边,尼尔是“烂”的那边

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29090

并且顺便还做了一个可以不在RGD上的游戏版本。以后这种自动化的开发流程就会更完美了。……王后镇的光照派基地里的瘾少女让我帮她抓一只兔子,于是我去山道附近抓了20次终于成功了。……显然这也只是运气不好,以及练角色的抓宠能力导致的。这显然和今天是十三日星期五没有什么关系

版本:Early Access


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