indienova.com/u/funcman/blogread/11233
但是,既然一个人折腾,难免要不断的看起来有进步,美术是看得见的。……我有个阶段性目标,就是仿制《洛克人X》的第一关。……这个目标完全不考虑游戏设计,卡普空怎么做我照抄,重点是完成相关的美术资源内容
indienova.com/game/hello-puppets
几年前,一个名叫 Mortimer’s Handeemen 的糟糕的芝麻街仿制品被取消并被遗忘,但该剧中的木偶不知怎么的活了过来
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几年前,一个名叫 Mortimer’s Handeemen 的糟糕的芝麻街仿制品被取消并被遗忘,但该剧中的木偶不知怎么的活了过来
indienova.com/u/coin/blogread/22374
也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选。……类似于《英雄联盟》的极地大乱斗地图,两个基地按照卡牌的顺序,持续生成英雄。……抽卡商店,卡牌列表,生成列表,装备列表就这样吧 困了
indienova.com/groups/post/33541
发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法……联系我:QQ 3145630148(转发自:原日志地址) cccking: 你打算怎么实施?全职?……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻
indienova.com/u/maou/blogread/29020
例子:杀戮尖塔(基于卡牌构筑),变量(基于塔防),推箱子变种(基于经典推箱子),恶魔城(基于银河战士)……异星工厂(工业流水线设计),迷你铁路(铁路规划),Wilmot's Warehouse(管理物品仓库)个人认为对于独立开发者来说……若不仅限于仿制,那么我的作品在哪些方面超越了选择的品类?
indienova.com/game/postal-2-paradise-lost
过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……还能接受来自食人红脖子、恶警察、巴萨卡大象的括约肌收缩挑战
版本:Early Access
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