indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
输入游戏信息,steam会为你的游戏匹配一个唯一游戏ID,之后的所有游戏程序包管理都和这个ID相关。……每次上传程序包,steam都会要求填写游戏ID和depot ID,然后新上传的程序包就归在该depot……最后面填写用户名密码可能需要收验证码验证一下……总之上传流程:设置depot、上传游戏、关联提取位!
indienova.com/groups/post/32766
输入游戏信息,steam会为你的游戏匹配一个唯一游戏ID,之后的所有游戏程序包管理都和这个ID相关。……每次上传程序包,steam都会要求填写游戏ID和depot ID,然后新上传的程序包就归在该depot……最后面填写用户名密码可能需要收验证码验证一下……总之上传流程:设置depot、上传游戏、关联提取位!
indienova.com/groups/post/101422
当前热门玩法),寻找一设计能力强的3D美术(最好人在杭州,要求美术素养好,经验不限)。……spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物……(程序目前已用DOTS实现)和技能体系(仿DOTA2数据驱动技能框架)
indienova.com/steam/game/1724670
,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合制本我们游戏的操作方式更加灵活……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合制本我们游戏的操作方式更加灵活……,之前培养的成本都付之东流,所以也是要爱惜的哦 最近版本的游戏机制中我们添加了一个新的机制:宝物, 和装备不同的是
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
有时候觉得自己的情绪管理实在有点糟糕,虽然今天一天的情绪变化,估计没人会注意到,大概是因为我平时就板着脸……~——更新了15张小图。……/77329没什么实感,而且bug还是好多……苹果还吞了我的钱……借助iMOVIE简单剪辑了一下……然后传到腾讯视频被压缩糊的一比
indienova.com/u/ios86/blogread/7826
Road(道路),StoreFront(店铺门面),Street(道路)这些的图片方格(跟12306图片验证码有得一比……看到Humble邮件附上的ID序列号别急,这个大写英文字母的序列号只是订单的ID号而已,不是Steam……激活游戏的产品代码(产品密钥)哦,你在Steam填这个ID号是激活不了游戏的,只会一次又一次的告诉你填的是无效代码
版本:Early Access
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