indienova.com/steam/game/3570380
日本无尽模式:哈勒姆(Haarlem) – 荷兰下弗兰肯(Lower Franconia) – 德国新莱比锡……(New Leipzig) – 美国(北达科他州)新潟(Niigata / 新潟) – 日本罗马(Rome
indienova.com/game/xiaomei-and-the-flame-dragons-fist
本作特邀过去任职于 Namco 的名作曲家中潟宪雄先生(《Zombie Nation》、《源平讨魔传》……Nintendo Switch™版本增加了作曲家中潟宪雄先生制作的新乐曲和演示场面,还有从主角小美的姐姐小英……还有 Studio Vigor 所绘制的插图和部分角色设计,提升了世界观的魅力之处,并能在新增加的“画廊模式
indienova.com/game/fossilfuel
“恐龙烈战”行动 深藏于阿拉斯加州的大潟岛之下,有一处伟大的科研设施——西拉。……一旦玩家逃离了西拉的深处,他们就会面临大潟岛广阔的风景。……如果你这样做,请务必链接到游戏
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
另外,上次提过的HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实做教学视频挺不容易的……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
这几天把新的玩法,新的画面还有一些特效什么的都做了,论文也差不多写完了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/u/criware/blogread/27589
)老师,为大家分享其中的声音设计细节。……九州艺术工科大学毕业。……声音设计的基本方针在《十三机兵防卫圈》中,整体的音频设计目标有两个:音乐能够被清楚的听到语音能够被清楚的听到
indienova.com/u/news/blogread/118
11 Bit Studios正与资深桌游设计师将《这是我的战争》变成桌游版。……桌游版本最多可支持6人进行游戏,你还将扮演游戏中原本的角色,但会面对更多的新挑战。……更多消息请持续关注《这是我的战争桌游版》官网相关阅读:This War of Mine 推出全慈善 DLCThis
indienova.com/u/coohex/blogread/21008
【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……-解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】……官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com/coohexQQ
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