正道的鸡(SuperChicken)

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键召唤),并切换控制之来帮助主角(x键切换),配合不同属性的果实,召唤不同能力的分身,来达到辅助跳跃、携程解密

小组帖子:一直有个疑惑……

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yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?……,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明” chenyl: 我觉得是缺少

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里……Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主熬了汤

jnereus:关于协程和Update的性能比较

indienova.com/u/jnereus/blogread/4690

Update 看到很多项目中协泛滥,大量的使用协替代能用update完成的功能,于是有点不解……update代码1.2 update测试结果1.3 协代码1.4 协测试结果代码非常简单。……所以建议协还是不要滥用

文明 III:黄金版(Sid Meier's Civilization III: Gold Edition)

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Firaxis 超级大作 Civilization III,这个风雷之势而来的游戏是迄今最伟大的两部作品的续集……简而言之,Civilization III 是证明策略游戏仍然富有生命力并且能够令人在计算机前流连忘返的胜利宣言

lykyyy:学习日志一2019年4月12日

indienova.com/u/lykyyy/blogread/12370

终止的方法StopCoroutine(string methondname)只能终止通过字符串名字启动的协……容易引发bug (Plane备注:以上都是针对当前这个MonoBehaviour中的协同程序而言)协的一些特性在一个协中可以启动另一个协一个协可以暂停另一个协两个协也可以同时并行工作协在执行过程中可以通过……协一般情况下是在Update调用完成之后运行,在yeild后面的条件满足之前,协会一直挂起在那里

Alien world Millionaire / 异界大富翁(Alien world Millionaire)

indienova.com/steam/game/1462640

只有银行存款才可以购买股票。……富翁人寿(完成)只要有股东存在(不管在股市上用存款买股票还是走到保险公司用现金原始股),则路过的人会根据转盘来决定投保天数……董事长不会收费

Unity 协程运行时的监控和优化

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Unity 内的协实现是传统协的简化,以实际上的分时串行化执行回避了协程之间的通信问题。……Unity 内的协实现是传统协的简化——在主线程内每一帧给定的时间点上,引擎通过一定的调度机制来唤醒和执行满足条件的协……当选中列表中某一个协时,面板的右下角会显示该协的详细信息,如下图所示: 这里有下面的信息: 该协的序列

会员:mcc_eztau

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我不叫苗程程,也不叫苗承承,更不叫苗承。 微博:mcc_eztau

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

indienova.com/u/teapoly/blogread/3879

沉迷吸豹的前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主:“你不要以比暴雪给守望先锋加新英雄的还快的速度加新角色了好不好……“那你不能用个突出没耳朵的发型么”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟”“这又哪里像海豹了……“腿短”“你画全身一向比例失调的我以为这是你正常发挥呢”“说什么呢我可是主美你只是个像素图技师兼主而已居然这么嚣张

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