indienova.com/u/douglasche
本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约。……目前在重庆寻求理念一致能一起组建工作室的小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计
indienova.com/groups/post/101217
发起:噬子 我知道我来的有些晚,但还是希望能够找到想一起参与LD50志同道合的小伙伴自我介绍一下:海外游戏设计专业硕士毕业回国刚工作……,目前在职游戏音效师,副业自由游戏音乐创作,做过游戏玩法与剧情的的策划,懂中间件与整体开发工作流程,参与过……但是可以参与文字讨论(如果有必要也可以偷偷去会议室语音,嘘——)请优先联系我的QQ504340335,备注LD50
indienova.com/u/caleb9999
大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个有深度和新意的游戏
indienova.com/groups/post/1268
发起:CSD 本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约……目前在重庆寻求理念一致能一起组建工作室的小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计
indienova.com/game/edge-of-reality
在当铺工作的丹从一个陌生人那里拿了一枚非常有趣的胸针,之后他就发生了奇怪的事情
indienova.com/game/sonic-the-hedgehog-the-lost-worlds
这款黑客游戏的特点是把在开发过程中从 Sonic 2 中削减了所有的区域都拿了回来。……索尼克 2》的 Simon Wai 原型中移植过来然后完成的,有些则是根据杂志图片和对《索尼克 2》工作人员的采访信息制作的
indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
我:去年回国的时候我考虑blabla,所以我当时觉得回国对我是好的选择。……但是之后blabla,后来我选择开工作室,制作游戏blabla。……(R姐无明显表情变化,同时做笔记)R:好的,那你是为什么决定出国的呢?
indienova.com/groups/post/2134
我:去年回国的时候我考虑blabla,所以我当时觉得回国对我是好的选择。……但是之后blabla,后来我选择开工作室,制作游戏blabla。……(R姐无明显表情变化,同时做笔记)R:好的,那你是为什么决定出国的呢?
indienova.com/groups/post/1509
发起:CrapTears 工作和生活原因我睡的比较晚,但小组这个时候总是没有新内容。……点发言哦~ CrapTears: 自己先来吧,除了海外的一些事情,深夜也比较冷静,我正在回顾前一天的工作……QQ老冰: 朋友差不多要飞回国外了,深夜开黑风暴。聊聊以前的同学,说那那那个谁找到妹子了?!
版本:Early Access
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