小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能……@zouchongyang#3 这个自学网站C ++自学网站之类吗?……,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票,……Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么的是pan.baidu……呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么,另外,我玩不了Windows

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600

以后大家准备游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标,有官方字样。……2:点击“商标网上查询”3:点击“我接受”4:选择“商标综合查询”5:输入你要查询的名称,例如“职场人生

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

indienova.com/u/news/blogread/1403

IMGA 具有12年历史全球移动游戏大奖赛,以公开、公平、公正原则成功挖掘了《愤怒小鸟》《部落冲突……: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官网展现 IMGA中国官网介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益……: 三大运营最佳计费通道 三大运营千万资源推广 IMGA出海全球扶持计划 全球行业媒体深度报道

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

因为经常看微科普软文,对微非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板情况(买的是毛货……普及一下毛货是什么,怎么:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……,还是不懂,于是有人编了这么一个段子:我一个养鸡农夫,每天天不亮就起来准备鸡饲料,虽然辛苦,但是我很开心

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……https://seriousplayconf.com/6.中国功能应用游戏大赛(原中国应用游戏大赛)‘微公众号

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,这是它的官网https://www.cocos.com/creator我下载的是几个月前最新版本,…….现在想想,这样做对我还是很有帮助,因为有了这份清单,我可以很明确知道要做什么,这些东西要什么……,也是对自己精神力考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么办?……要是STEAM版也是要登录吗?可以用STEAM直接登录吗?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网验证码谷歌,需要梯子才可以.steam不用.

汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/9333

只要你感兴趣、有大局感、有很多鬼点子,即便没有游戏经历,我也欢迎您加入!……只要有时间,包教包会,一起开发,一起收获快乐回忆!……咨询QQ/微:2412626024官方群:836102376记得备注哦!

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

我在零编程基础背景下,借助unity网视频、google自学unity过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过坑……因为我现在在做的是一款2d物理机制解谜游戏,所以3d内容涉及不多。……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册整理

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)