astrorz:Steam游戏卖不动了,游戏业的寒冬来了?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35765

扣除Steam费用和税费后,这还不到300美元 我之前发过一篇文章《Steam平台50%以上的游戏,收入低于……扣除Steam费用和税费后,这还不到300美元然而,如果我们排除不赚钱的完全免费游戏,收入中位数接近700……扣除Steam费用和税费后,这还不到300美元

梦想机器——纪念碑谷精神继承者

indienova.com/indie-game-news/monument-valley-successor-dream-machine-the-game/

再过2天,也就是3月12日,纪念碑谷正式发布就要满两年了,这两年中出现过一些复制品,但其辉煌的成就是无法复制的……;这两年其带给玩家的乐趣是无穷的,但是仍旧有很多人抱怨纪念碑谷没!……再过2天,也就是3月12日,纪念碑谷正式发布就要满两年了,这两年中出现过一些复制品,但其辉煌的成就是无法复制的

小组帖子:Version 2.0 build 1909

indienova.com/groups/post/1699

: 越来越完善了 rayriver: 现在有下载嘛 王小富: 求app测试啊 sdj大傻: app在哪里……都两年过去了,这速度

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

indienova.com/steam/game/2255730

到底哪里出错了呢?★游戏介绍本作是《告死天使》系列第三部:复仇之夜。……到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来

蓝桃游戏:Steam独立游戏能卖多少钱?95%都得亏

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/36012

今天休息,不做游戏,我就抓些数据来说明「独立游戏,95%要亏」来激励(?)自己。……在上面的基础扣除steam自己的30%分成税费。开发者所在地区不同和销售额不同会导致税费比例不同。……如果花了两年制作,这个钱就很难够支付自己的生活费,更别说养家了

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

indienova.com/game/death-angel-nightmare

到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来。……所幸,两年后的现在,我等到了

铁路公司:尼亚加拉河(Railroad Corporation: Niagara River)

indienova.com/game/railroad-corporation-niagara-river

抓住独特机会,巩固交通运输行业领头羊的地位:实现美加两国的互联互通……难在哪里?……全新轮渡系统实现国际化,将同僚和对手远远甩在后面,获得竞争优势,赚得盆

World of Warships — 威斯康星号炮塔修复超大礼包(World of Warships — Wisconsin Turret Restoration Mega Pack)

indienova.com/steam/game/3053360

用于修复USS威斯康星号的炮塔,扣除(i)任何退单或退款,(ii)适用的增值税、销售税、使用税,或其他类似税费

World of Warships — 威斯康星号炮塔修复礼包(World of Warships — Wisconsin Turret Restoration Pack)

indienova.com/steam/game/3053350

用于修复USS威斯康星号的炮塔,扣除(i)任何退单或退款,(ii)适用的增值税、销售税、使用税,或其他类似税费

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#001——先吹个牛

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1085

大概是两年多前吧,《孤岛漂流》的想法莫名其妙的在我脑中诞生了。……除了在不断探索以外,也在磨练整个团队的能力,扩展大家的眼界,这个世界所谓万物相通,大概也就是这个意思,无论你哪种东西……接下来,会是一个漫长的开发过程,我会尝试在这个过程中画这厚厚的一卷手稿画卷(完了,牛逼吹出来了就收不回去了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)