危地马拉之谜(Myst of Guatemala)

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我是游戏《危地马拉之谜》的独立开发者,这款游戏灵感来自于一个真实的历史事件:危地马拉梅毒实验。……游戏简介:《危地马拉之谜》是一款第一人称恐怖冒险游戏,背景设置在危地马拉的一座幽闭的别墅中。……没有人知道你会走到哪里! 游戏包含一个序章和四个章节的恐怖故事情节,将让你始终沉浸其中

危地马拉之谜(Myst of Guatemala)

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我是游戏《危地马拉之谜》的独立开发者,这款游戏灵感来自于一个真实的历史事件:危地马拉梅毒实验。……游戏简介: 《危地马拉之谜》是一款第一人称恐怖冒险游戏,背景设置在危地马拉的一座幽闭的别墅中。……没有人知道你会走到哪里! 游戏包含一个序章和四个章节的恐怖故事情节,将让你始终沉浸其中

羽化:Day 36 - Day 37

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但发现3D的不好做假随机了 这。。。。算了-

剑为君舞 for S(Ken ga Kimi for S)

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居住在江户的主人公接下扮做假公主一任,参演送亲队伍的戏码

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

Zorrot Chen:Gurak开发日志5

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所以只能做假移动,超出屏幕的所有元素的都删掉,全部动态生成,算是解决了这个问题

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做

茶多酚:Gamemaker没啥用的小技巧(三)接入大语言模型的API

indienova.com/u/teapoly/blogread/37802

接入LLM很简单,因为LLM会教你怎么做 1.准备好url的字符串(以deepseek为例)和api……"content": _message}];_system_prompt是类似”你是一个XXX,请怎么怎么样……(async_load, "id");async_load记录了触发该事件的请求的信息,可以读取其id

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

都是非常接近的两个函数,其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,就返回该对象的唯一ID……事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件,或者哪里的代码干扰了事件的正常触发

版本:Early Access


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