GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(下)

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这是 卡萨德_王 制作《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”打猎游戏……卡萨德 _ 王 在 B 站视频4 5 6

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(上)

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这是 卡萨德_王 制作《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”打猎游戏……卡萨德 _ 王 在 B 站视频1 2 3

小组帖子:找美术,策划

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目前类型:末日求生,进度:开场剧情,NPC交互,和一些基础功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器……Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊 Angeliclovewind: 刚才试了下……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的

会员:宝鸡

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Steam:宝鸡

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你星球,幸运是,你偷偷找到一艘飞船,希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船操作,你又该往哪里逃?

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏哪里去了/……,即使大多数网站编辑器防剧透功能是该尽可能客观还是主观呢,主观意见永远是吸引眼球,但或许会失去专业性

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球,6.10……-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职),每月工资可以拿(还挺高的……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪抽奖,兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司编辑器,还行

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮去写,就像高中暑假作业,叫你看一本著作写一篇500字读后感。……这绝对不会是一个大众喜欢游戏,如此小众,但又有这么高的曝光率和好评率,水实在太深了。……而这个游戏明显是媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

版本:Early Access


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