indienova.com/u/hag78252333/blogread/28269
各类的外星人也很多…… 当你玩这款游戏时,第一进入就是一个背着长刀的武装女战士,有人第一眼会觉得她拿的是……是一种未来特质的步枪,背上的近战武器也不是古代长剑(其实是把未来光切近战武器,外表复古的长刀罢了,以后有空在画过拿枪和刀……它们里面有加血加弹药的神奇旅店(不花钱)武器店(花钱)护甲店(花钱)物品店(花钱)
indienova.com/groups/post/102474
分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行……,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖
indienova.com/groups/post/102476
分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行……,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖
indienova.com/groups/post/102475
分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行……,TOP3可以签约(类似兼职),每月有工资可以拿(还挺高的),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖
indienova.com/groups/post/1550
符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7922
年一月份的时候,想着11.11是我中学的母校建校80周年,肝一个短篇纪念,不过我真是高估了自己的肝量,以及低估了学校的作业量和毕设肝量……使用的工具还是RPGmakerXP,拿rm的一些免费素材做了一个图,对,只做了一个图!……游戏大概的流程是:找东西和帮某个角色拿东西,以及一些选项,会有一些小分支结局和两个通关结局
indienova.com/steam/game/1681860
▼概要在学校仓库整理行李的茶户信太郎在那里遇到了穿着和服的美少女享。……仔细一看,手里拿的却是是烧杯……倒入的是黑色液体……过了一会儿!她静静地尝了一口——「噗———嗤!」
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)