佩珀(Peppered: An Existential Platformer)

indienova.com/game/peppered-an-existential-platformer

拯救世界,还是成为死神永恒的企业奴隶。选择很重要还是说它们真的重要?来玩玩就知道了

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……空形体: 学历不够没啥,大把的小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带的来 bailt:……,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查,结果欠了不少钱 zouchongyang:

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

发起:沙羅双樹 1、负责Unity3D手游项目的客户端重要功能模块开发;2、负责开发游戏所需的相关工具……职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#

isyume:清华IMDT 2022年9月突然诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/31615

有了解过今年秋招形势的话应该都明白现在大概是什么情况,hc少得可怜,学历高实习多的简历池子里一捞一大把……虽然最近很艰难,写笔试写得想吐,明显感觉到脑子越来越迟钝,创作的热情被损耗得所剩无几,但我还是相信人生是流动的过程……,不会决定在此时此刻,重要的是保持航向

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

indienova.com/steam/game/1005060

安吉拉进军洛杉矶会一举成名,还是会败落而归呢?在纽约时装周上震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!……不过,名声是有代价的...很快她就意识到自己失去了人生的一个重要部分,成为她自己的最大敌人...……她会选择朋友还是名声?爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么

【游戏算法全系列】二叉树算法(Binary Tree Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-04/

还是游戏迷宫自动生成的内容,这一期的内容依然比较简单,但重要的是从二叉树算法引出了“树”这个数据结构的概念……引言还是游戏迷宫自动生成的内容,这一期的内容依然比较简单,但重要的是从二叉树算法引出了“树”这个数据结构的概念

与魔理沙一起偷重要的东西(与雾雨魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa)

indienova.com/steam/game/880490

《与魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa……》是一部东方同人恐怖游戏,你将扮演雾雨魔理沙在红魔馆内偷走大家重要的东西,并且全身而退。……还是会力所不止被抓住面临不可知的惩罚呢?

DarkWave Studio:2018/06/04

indienova.com/u/java/blogread/7877

下个月尽量出Demo,最大的问题还在于行为树,因为前几天在搬家,所以开发上面有一些停顿,今天刚刚把家里的装好……总之这几天没开发,也没写开发日志,有些松散了,本来想着可以在周三的开发者集会拿出些东西让各位前辈看的,这么一看,还是差太远了……最重要还是行为树

胖次猎人:回到 90 年代(Pantsu Hunter: Back to the 90s)

indienova.com/game/pantsu-hunter-back-to-the-90s

然而,学历不是他生活中的首要任务 - 最重要的是找寻真爱!不幸的是,这并不那么简单

小组帖子:今天玩了古镜记,又又又又又卡关了

indienova.com/groups/post/100479

我觉得重要的和过关决定重要的不是一件事啊摔,什么游戏的解密设计非常丝滑?……我还是云游戏吧桑心 sdj大傻: !!!云通关之后发现和片头pv关系不大!!!!……就是为了能看懂pv坚持到结局,结果故事线不太迷人,和pv也没啥关系,痛心了,回归逆转裁判 方程: 还是灭魂误佳期的线索合成做得好对吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)