Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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之前看了一篇文章说机器学习设计超级玛丽的关卡,我觉得这很有趣,能试试看机器学习来设计三消游戏。……-Z:嗯,差不多吧-M:那,在制作游戏的过程里,你碰到过的最大障碍是?……-M:那你觉得国外和国内有什么区别,出国读书的好处是

小组帖子:独游工作室寻求个人合作

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投递方式备注好个人姓名,投递至邮箱corequality@foxmail.com,合适的话会联系线下面试招聘岗位……,对角色剪影及材质质感深刻认识较强的自主学习和沟通能力,工作积极主动,按时按量完成工作内容热爱单机游戏……划重点),保证每周到岗≥3天,持续1~3个月【工作地点】上海【薪资待遇】线下面议 pppP: 玩法类型是

十分钟看懂 PlayStation 有啥黑科技

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十分钟看懂 PlayStation 有啥黑科技。……本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK十分钟看懂 PlayStation 有啥黑科技PS……做这期节目的时间还是比较长的,希望大家喜欢。欢迎大家加 QQ 群交流:427039967

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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后来给发小的表哥当学徒,发小表哥人比较懒,都不想干,但他人挺痛快,不用我巴结他就拼命教我,都让我干……一天收到一个电话,是上一年面试过我的一家公司,通知我去面试,我立马跟打鸡血一样去面试,出乎预料的,这次面试竟然很顺利……我以为家装设计师需要电脑作图,没想到家装设计师只是销售,我当时入职的正是销售,电脑根本都用不到的,销售大家也都知道什么德行

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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后来给发小的表哥当学徒,发小表哥人比较懒,都不想干,但他人挺痛快,不用我巴结他就拼命教我,都让我干……一天收到一个电话,是上一年面试过我的一家公司,通知我去面试,我立马跟打鸡血一样去面试,出乎预料的,这次面试竟然很顺利……我以为家装设计师需要电脑作图,没想到家装设计师只是销售,我当时入职的正是销售,电脑根本都用不到的,销售大家也都知道什么德行

就业面试(Job Interview)

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省去寻找对象的麻烦,AI 面试官将提供真实的面试场景和反馈。……・互动式面试在游戏中,你可以通过与面试官进行真实对话来积累面试经验。……挑战外语进行面试也是一个不错的主意! 操作方法支持的设备仅限于鼠标、键盘和麦克风

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

(因为的样图是美术出的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……,sortingLayer也瞎**设了...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接点的……(反正就是sortingLayer对它没啥...汗因为我这个线是代码里生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个都没有的

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

我写了好几个demo了,csgo的地图也起源做过几个了,得出唯一靠谱的心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的……同样的问题,总是在重复,另外一次面试面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的

任天堂面试记 2018

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如果谷歌“任天堂 面经”的话会发现 14 年有位前辈参加了中途採写下了这篇。……3.15-4.6)-> 一面(5.9)-> 终面(6.12)-> 结果(6.15)只要官登录过都会收到纪念品小本子……技术问我的主要是最擅长的技术和作品、觉得有趣的点在哪里

何晓雨:(4)移动逻辑

indienova.com/u/asd6227417/blogread/23210

移动逻辑Unity自带的NavMesh话说这个游戏是类型的应该很明显了吧?……移动逻辑Unity自带的NavMesh 话说这个游戏是类型的应该很明显了吧?

版本:Early Access


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