indienova.com/game/ryuu-ga-gotoku-kenzan
虽然主角的脸是桐生一马,但本作中他的角色是拥有“祇园之龙”之称的年轻剑客桐生一马之介,而且除此之外他还有一个隐藏名字和身份……这些角色在本作中都以新的身份登场,为玩家呈上一个颇有历史感的江户物语。……这种套上如龙的壳子“旧事新说”的感觉对于那些喜欢日本历史题材的玩家来说充满了乐趣
indienova.com/game/point-perfect
《完美指点》会将“我是一名真正的 PC 玩家”这种态度带入到终极的游戏体验中。……当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!……- 24 个奖杯,以及一个隐藏模式可以解锁。- 动起来!
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
你很难获得和线性叙事一样好的叙事效果。如果你的游戏是要讲一个故事的话,那这样并不是很好的形式。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢。……当然了,更多的艺术性在人物的塑造和情感的展现。这不是今天的重点。或许择日再谈?
indienova.com/steam/game/1182090
《南瓜先生2 九龙城寨》是南瓜先生系列作品的续作。……背景采用了真实香港历史场景的美术复原,对香港电影故事的致敬和拓展。……九龙城寨是香港殖民时代的一座围城,内里有蛛网般的道路,破败密集的高耸楼宇,压迫感的霓虹招牌,不见天日的狭窄暗巷
indienova.com/game/mr-pumpkin-2-kowloon-walled-city
《南瓜先生 2 九龙城寨》是南瓜先生系列作品的续作。……背景采用了真实香港历史场景的美术复原, 对香港电影故事的致敬和拓展。……九龙城寨是香港殖民时代的一座围城,内里有蛛网般的道路,破败密集的高耸楼宇,压迫感的霓虹招牌,不见天日的狭窄暗巷
indienova.com/u/hxh94510/blogread/11766
UI重构:开始开发的时候为了方便把人物和卡牌都放在了UI层,因为只考虑纯粹的卡牌互动。……把事件系统做了一下,包括了普通对话,商店和物品捡取,让他们共享一个壳子,这样之后好做复杂一点的事件跳转……做到现在,卡牌效果发生器是最脑袋痛的部分,相比大部分功能基本上是做出来一劳永逸的,只有卡牌效果会因为有时候脑洞的一些复杂效果
indienova.com/u/kierra/blogread/35749
成为一个Unreal Engine的学术伙伴意味着Epic将赋予你力量,因此你可以确保你的学生准备好迎接一个不断发展和高度竞争的就业市场……他来自香港,后来移民到加拿大,从小就梦想着成为一名游戏设计师。……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书
indienova.com/groups/post/101151
成为一个Unreal Engine的学术伙伴意味着Epic将赋予你力量,因此你可以确保你的学生准备好迎接一个不断发展和高度竞争的就业市场……他来自香港,后来移民到加拿大,从小就梦想着成为一名游戏设计师。……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书
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