sdj大傻:2021年,你好!

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或许一个人游戏的无聊早已席卷过来了,俺才会不停的寻找小游戏的点子,脱开看不到终点的白鸟,一些其他有趣的游戏……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!……本来是1号的回顾,中途被打断了,现在赶工都赶不急,就不写回顾了!哈哈哈哈哈哈不愧是我!

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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首先写一下最近的开发进度:开始音乐系统了。……[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………2D游戏,怎么呢?

方程:4月29日

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(不过哲学可以让你有办法去描述它们,文学可以让你知道你并不特殊、也不单独吧。)……他们只能这样故事,别无选择,也只有这样的故事才能触动人,只有这样的故事才能反应现在这个世界最直接的一面……只是世界变得那么快,所有梦想都不会够用

LPEngine:LP编辑器0710一周开发总结

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后面都会以底部弹窗的形式,来编辑物品和属性,和其他所有东西。2.……自定义图标现在把动态字符串的一部分图标功能单独抽出来了,可以直接添加图标,点击后会自动复制ID,更加方便了……但是需求部分还没写,下周一周的时间过得还是很快的,毕竟要养家糊口,只能业余时间去做,所以希望大家可以多多支持

夜魇(NightGhast)

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她声称她的房子在她离婚后闹鬼。……或许,因为离婚后的抑郁,她有了强迫症。 不过,我不是心理学家,所以我并不关心她的精神状态

基因捏捏乐 UE5(Bubble Genesis)

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是朋友们一起的萌萌捏人小游戏!……绘星美术:菜菜、趴趴 音乐:康师傅(Global Game Jam 2025活动作品,此版本为活动结束后单独用……UE5重整个项目的版本,修复了大量纰漏,功能更加完善) 游戏特性: 高自由度 捏人 剧情 开发团队

充气娃娃(Inflatable doll)

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美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!…….高达100个方块,它们会随机的闪烁.而你,需要在它变红的时候点击它,这样就可以把它消除了.当你消除所有方块盒子后……,就能欣赏完整的美丽CG了.官网交流企鹅群:739927074

Azaz:廿开发 其四

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把上次说的东西给补上了 因为效果和游戏性在一起所以的速度很慢慢慢慢把其他的功能写完了之后又回去Sentry……左边的效果是本来想要实现的草稿,但是因为如果要考虑碰撞还有自定义运动还有销毁和产生问题.所以我感觉可能要单独的写成一个类……)然后试过了粒子系统和材质系统还有本来想要去试试动态生成三角面然后调整顶点(官方案例里面有案例,但是算法应该也是很难的

Never Forget Me

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这款约会模拟游戏是《永远记住我》的续集,你将扮演结婚后的夫妇生活。你能一直走到最后吗?

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #2:编程上的总结与回顾

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只不过是2025年的4月…… 好吧,距离上一篇开发日志已经过去了整整一年,可以说是在《诺亚的困境》所有内容做完以后我才终于有了时间继续……当我程序时我在什么因为《诺亚》是我辞职以后全职的第一个游戏,也是我用Unity引擎开发的第一个商业游戏……DOTween Pro用来处理所有的动画,有免费版。对我来说是每个游戏必备的插件。2.

版本:Early Access


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