何枝可依(Where to go)

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长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长普通大学生,……在学校里学着那一般高考成绩所能读到最好专业,但实际上并不喜欢就读专业和就读的大学,对未来没有规划……没有特长,做什么事情也没有特别的天赋,要说有,那大概是下雨时候会特别丧吧

一块钱游戏:写在《孤独旅途》发布前

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我是在大学的时候就开始做《孤独旅途》了。……其实到大学毕业时候,整个游戏关卡已经比较完善了,当时也想着把它发布到app store,但因为种种原因……现在想来,可能主要的原因,是我还不够有信心,还想把它做得更好

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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indie 新闻。……UGDAP 官网功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息……00—16:00 制作人面对面16:00—18:00 主机/独立游戏体验活动更多活动信息欢迎持续关注大学生游戏开发联盟官网与官方微信号

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成……玩家在叙事游戏中对“故事原因追求 00:31:10 《看火人》美术设计 00:32:17 一些美术技术讨论

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

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并非是饥荒画风)我个人经历先告知大家,因为对于现实社会我并不靠谱,大学之前我一直处于玩物丧志生活……,直到填报大学志愿时才确定我未来想走路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业……大一因为疫情影响我已直接步入了大二,目前我在尝试自学美学和编程领域,没有老师教导导师指引我陷入了迷茫中

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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游戏制作,校园内也将有入门途径中国游戏制作环境和国外相较而言,是比较保守和受限制,这使得从小或进入大学后立志从事游戏行业学生苦于没有入行方法……进入吉比特游戏活动专题页官网 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你个人真实信息完成报名……吉比特游戏简介吉比特游戏(全称厦门吉比特网络技术股份有限公司,官网:www.g-bits.com,股票代码

似水年华(As Time Gose By)

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游戏中,没有通关目标,没有紧迫的人物,只需要你控制人物,从婴儿一直走到离去,感受人生历程变化。……关于作者:这是一个人工作室,叫谷木工作室,本来是意气风发四个大学生,但是理想与现实总是云泥之别,独立游戏几乎是无法存活……TapTap(独家免费)为爱发电:https://afdian.net/@gumustudio其他信息:官网

来日本学游戏设计

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其中既有日本经济停滞导致的原因,也有我国家庭收入逐渐增长越来越多家庭开始能负担起欧美学费的原因。……而传统名校大部分并没有开设游戏设计专业学科,除了立命馆等少部分大学游戏设计学科基本都以各路私立与 HAL……那么如果说我想上一个优秀的大学,但是自身实力相对不足情况,就没有办法了吗?

No: Worse(No: Worse)

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Natsu Kashigaru 从很小时候就明白没有正义。……很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名最后机会

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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那为什么这么久我都没有写呢……原因不少,懒是第一个,然后就是觉得日志写太短没意思,想积累多一点才动笔,……后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……结果……游戏是在做了,剧本也写完了,美术设定也探索了,但因某些个人原因(不好透露),我把相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体了

版本:Early Access


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