玻璃晴朗,橘子辉煌:一鱼一世界

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在之前的基础上加了鱼鳃:本来想业余时间的玩的现在几乎都占据了我的大脑。……之前想着训练个自编码器,生成各层次的纹理最简单的方法,但是同屏鱼数一多这玩意对显存的占用也是个麻烦。……真正想产品化才发现都是问题。希望我能解决所有问题吧

小组帖子:申请更改:森林里的小魔女 封面

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素材是啥意思

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

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做出来后,发现这个机制没啥意思,并不有趣。还需要再补充机制才行。新手上路最蛋疼的就是边开边查手册。……另外,刚体这玩意真的2d横版动作必须的吗?

小组帖子:请问各位前辈这个平台怎么发布招募unity、开发团队。

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NPC分红…… Nova-dlAY2n: @Conquer hegemon#0 你这个是啥意思 招人吗……找外包还是没钱的那种呢 Conquer hegemon: @Nova-dlAY2n#1 这么理解也可以……我考虑的开发者团队去中心化

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

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平常的一天~来写写最近游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次写日志已经去年的时候了……看到很多人的思想没有打开,却有完全的自由按照自己的喜好去评判事物,可以不计后果~就会很苦恼,隔着网线互骂确实没啥意思……如果等游戏发售之后,我还有心情继续更新的话,有个小小的dlc,包含五个新的可用角色~在这里放个剪影出来(没啥意思

Oncle:Oncle的游戏推荐 第一篇

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告诉你还有啥意思

尼普顿:《水墨传说》开发日志

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策划设计迭代了几版设计,说多了都是眼泪,好多功能做好了没啥意思又删掉了。有些设计也就废弃掉了。……然后在考虑更新美术资源,或者更新多语言版本测试,以及发布宣传视频,更新Steam等

isyume:清华IMDT 10月日常

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不完的作业和不完的作业和不完的作业 咳咳。……虽然这样不过光吐槽作业也没啥意思,接下来就讲讲其他方面:在设计这块的话主要就是设计课的大作业(要把电子版做出来的不是纯设计……上次跟朋友吐槽,我说我作为清华学生却学不会这课,必然我有问题,我朋友:清华的人都学不会,必然课有问题

小组帖子:找美术,策划

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github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个……5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊 Angeliclovewind……刚才试了下,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网

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