台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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当时,深圳金智塔公司刚刚上线了一款名为《人在江湖》的 MMORPG,两家公司以此为契机展开合作,华义国际授权金智塔在内地发行……[18] 中华龙于 2002 年进军大陆市场,成立游龙在线(北京)科技有限公司。……一方面,大陆厂商吸收了台湾地区的海外网游代理经验,引进的海外网游挤压了台湾地区游戏的生存空间;另一方面

我说什么她们都答应(OKeverything)

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明明能力不错,但因为运气问题总是失业,出门还会常常意外受伤,连驾驶证都考不下来

RemJack:体制如何影响创意?

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今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知的产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照

台北电玩展 Indie Game Awards 获奖名单公布

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马来西亚最佳剧情STAYAppnormals Team西班牙最佳美术Iris.FallNEXT Studio中国大陆最佳游戏设计……GerritoryParty Goose Studio中国台湾最佳创新RPG TIME:The Legend……Entertainment美国最佳手机游戏Behind the Screen18Light Game Ltd.中国台湾

台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

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[1]《大富翁 3》(大宇资讯,1996)[1] 太平洋游戏:《中国游戏教父——姚壮宪》。……台湾游戏在大陆市场的表现同样强势。……前导解散后,几位前员工并没有放弃游戏梦想,而是南下深圳,创建金智塔电脑软件公司

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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在过去一周内被掩埋在提交的作品资料中,终于有机会分享本次活动的近况,2016 中国独立游戏大赛报名截止至6月3日,收到了包括中国大陆……、台湾、美国多个地区的华人开发者的200多个独立游戏作品。……、台湾、美国多个地区的华人开发者的200多个独立游戏作品,平台跨越PC,主机,移动和VR,相比去年数量翻了一倍

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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[4] 相比于大陆在本世纪初实行的游戏机禁令,台湾地区的电玩禁令仅持续了五年。……[11] 时至今日,大陆至少留下了《游戏机实用技术》这棵独苗,而台湾的游戏纸媒行业受市场限制,似乎显得更加坎坷……[13] 智冠科技官-历史事记。[14] 《在路上-中国游戏产业 20 年回顾》

Nova-2N7SZc:重返亚特雷亚:永恒之塔怀旧服空降深圳国际电玩节!

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这一次,备受资深老玩家瞩目的《永恒之塔》怀旧服,将于7月18日-21日登陆深圳国际电玩节。  ……一、震撼的5m高提亚马特龙模型  每次提到“龙族”,大家都会想到提亚马特到底去哪里了?……《永恒之塔》怀旧服即将在深圳国际电玩节中亮相,全新版本之下的亚特雷亚大陆,又会与线下玩家擦出怎样的火花呢

天使帝国 四(Empire of Angels IV)

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天使帝国系列是由台湾大宇资讯制作发行的回合制策略游戏。……故事简介:维系数百年和平岁月的爱斯嘉大陆,因为一个神秘的光球降临,再度引发争端。……游戏特色:●丰富又曲折的故事内容●架构在前代故事的延续,以全新的编写手法重新演译爱斯嘉大陆的演变

大富翁 3(Richman 3)

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游戏中提供了台北、台湾大陆三个场景,三个场景各有其地方性独特事件、节庆及地域风格,如台湾有阿里山、大陆有万里长城

版本:Early Access


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