小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华,经验不够,工资要求低一点……,结果找不到工作,全要大学学历学信可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……游戏开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

indienova.com/indie-game-news/halflight-released-demo/

台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……游戏开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书。……月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书。……月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

担任上海科技大学创意与艺术学院Unity创作课程客座讲师。……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书。……月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

完美指点(Point Perfect)

indienova.com/game/point-perfect

躲避,下降,点击,以自己方式在这怀旧街机式死亡陷阱中感受荣耀!……但是别害怕,年轻驾驶员,因为更大挑战往往伴随着更多荣耀与吹逼资本!……当你从著名完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你妈妈为你骄傲吧!

幻想传说(Tales of Phantasia)

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“时空幻境”,台湾又译“时空幻境 幻想传奇”,简称:“TOP”)是由日本通讯网络“狼组”开发电子角色扮演游戏……,为传说系列第一部作品,游戏于 1995 年 12 月发行于日版超级任天堂。……一天,住在托堤村(トーティスの村)克雷与往常一样,和友人切塔一起到之森(の森)(在过去篇和未来篇被称为精灵之森

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

indienova.com/u/kierra/blogread/35749

可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书。……月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……月中外合作“1+1”硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证

打鬼(Pagui)

indienova.com/game/pagui

台湾早期年代,一位被庙收留孤儿,无意间听到自己身世,于是在大半夜瞒着庙,踏上寻亲”奇幻之旅”……《打鬼》时空背景设定于台湾早期年代,真人故事改编,借由游戏呈现人文精神、历史背景与台湾文化,考据内容有台湾民初建筑……• 融合电子,Lo-Fi 与摇滚原创音乐,搭配庙乐器来交织成打鬼乐章• 3D 还原台湾早期年代

版本:Early Access


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