小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

翡翠随着雨露绽放(Reminiscence in the Rain)

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那是我本科一年级的冬天。她消失了,无影无踪,她去了哪里?-只有花儿知道

实习医生天堂独太(Kenshuui Tendou Dokuta)

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他是一名 25 岁的实习新秀,刚从本科毕业,经验不足。……主角必须与患者交谈,并根据他们提供的线索,尝试找出他们的问题所在,是否可以治疗,如果可以,如何治疗

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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本期节目嘉宾 Vista:清华大学哲学系本科,英文文学理论双学位 吴瑞鑫(Suley):中国传媒大学游戏设计系本科……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成……17 一些美术技术的讨论 00:39:18 美术在交互上产生的一些问题 00:47:02 《看火人》如何结合叙事和系统

风水演武 - 前篇(Huusuienbu: Chapter Spring and Summer)

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战斗模式:本作氛围风水职业和非风水职业,分别通过驱使风水之力建造守护塔,或是自身技能进行战斗。……如何合理切换攻守进行战斗,就算是简单模式也不能大意哦。……自古以来,风水从天地异变中守护着这个世界,为人所敬仰。 3.

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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无论如何,我们都是想要做好游戏的中国开发者,而且相信,属于我们的时代一定会到来。……,NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。Nick:纽约大学游戏设计项目硕士

风水演武 - 前篇(Huusuienbu - Chapter Spring and Summer)

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战斗模式:本作氛围风水职业和非风水职业,分别通过驱使风水之力建造守护塔,或是自身技能进行战斗。……如何合理切换攻守进行战斗,就算是简单模式也不能大意哦。……自古以来,风水从天地异变中守护着这个世界,为人所敬仰

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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indie 新闻。……EPC2022 官网在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明

indie 新闻官:颜色绚丽!国产2D Roguelike游戏《 巴别塔:抉择》 明日开卖!

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为了复仇,列拿召唤出了恶魔通往人类世界的通道巴别塔。……而身为人类莉娜与恶魔列拿之子的亚历山大,为了挽救人类,只身前往巴别塔调查真相。……此前该作已在摩点众筹成功

小组帖子: 2018 CJ Cosplay封面大赛第五周周优秀票选结果公布

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漫域副总经理 张翼:  人物造型构图,冷暖色彩的搭配非常不错;但细节方面的不太好,飞鸟比例失衡。  ……,如何增加画面的冲击力,让图像更加精彩,加油。  ……吉米:  这套图服装还是挺不错的就是画面过于灰暗了,然后缺乏了雷电的那种速度感  小贴士:封面大赛官网注册用户都可在网站首页为入围作品投票

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