indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111
由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学
indienova.com/groups/post/1984
(的確比世界晚了超過一個世紀),在英國,美國,甚至日本的明治維新的西化和工業化中,清朝末年民間尚很傳統農業文明思想……但畢竟是幻想產物,至少軒轅劍把墨家變成一個科學和機械人(是木甲)先驅,但這時期和風格太有神話色彩,和一般近世工業的蒸氣朋克沾不上……,然後來真正的工業革命,到了一戰之前就已經發展成一個接近日本大正年代或是民國風(也就是本國文化加西方科技
indienova.com/u/%25E5%25A5%25B3%25E7%259A%2584%25E6%25A5%258A%25E9%2581%258E
端傳媒遊戲專欄 Game On 主編深圳動畫雙年展《遊戲共生》策展人獨立博客《無業游民》主播德國海德堡大學全球藝術史在讀博士
indienova.com/groups/post/101671
学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查……热更新的很少很少,都需要培训的,你好好学一下,一两个月吧,能快速找到工作,这个东西不难,你也不需要知道底层,就写业务逻辑就行了
indienova.com/steam/game/425460
《魔都紅色游擊隊》是由《東京魔人學園傳奇》系列以及《九龍妖魔學園記》系列的製作人今井秋芳先生的新作第三彈……《魔都紅色游擊隊》是由《東京魔人學園傳奇》系列以及《九龍妖魔學園記》系列的製作人今井秋芳先生的新作第三彈……就這樣,“轉學生”的夕隙社生活開始了。這同時也意味著與潛伏在東京暗處的惡魔的死鬥的開始
indienova.com/groups/post/1046
由压榨甘蔗的棚屋和煮糖的熬糖屋所构成[1],日本时代新式糖厂出现后,旧式糖廍与改良糖廍皆逐渐没落。……以一門大學三年級的課程來說,這個兩人製作的期末專題的完整度已經遠超出平均水平。……StoneFan1987: 似乎已经闻到了大正年代的浪漫气息~ 傅老師: 他們很用心的喔~我也很期待他們即將展開的畢業專題
indienova.com/game/tokyo-majin-gakuen-kenfuuchou
東京魔人學園剣風帖。发行日期:2008-08-21
indienova.com/game/tokyo-mono-hara-shi-karasu-no-mori-gakuen-kitan
東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚。开发:Atlus。发行:Atlus。发行日期:2010-04-22
indienova.com/game/tokyo-majin-gakuen-oboro-kitan
東京魔人學園朧綺譚。发行日期:1999-04-22
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)