小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

天尊: @anhanjinj#1 你说的对-------------计划人数少点,2-3个人,小体量……,steam 单机,类型:肉鸽、仙侠不过一开始合作就先跑小游戏跑工作流 刘良: 老程序情况和贴主类似……:qq 250 9828 37moonagent: @刘良#4 做过什么项目?

小偷模拟器 VR(Thief Simulator VR)

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做个真正的贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你的目标,收集能帮你行窃的信息。……高科技盗贼装备,新的手法。把货卖给当铺。所有真贼能做的事!

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多多看多练

Aikesijie:更新了更新了~~~

indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551

走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森……,暂定按动森的模式边变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画的……- -模型和蒙皮花了一些时间

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……记我趟过的那些坑(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚的时候写的多一些……很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

装卸工 2024(Stevedore 2024)

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在这款物理模拟动作 RPG 中,匆忙转移货物,以免酿成大祸。……难以捉摸的运营经理 Stevedore 在哪里

李雷和韩梅梅:与你同在

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吉姆早上和梅梅搭讪?打!教导主任打扰我上课睡觉?打!……腾讯 - 让青春情怀不留遗憾 《李雷和梅梅:与你同在》上架Steam “但凡80后,对李雷和梅梅这两个人物都有着深刻的记忆……搞趣 - 恋爱养成《李雷和梅梅:与你同在》Steam上架 “今日,一款国产恋爱养成游戏《李雷和梅梅

时间的形状(The Shape of Time)

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海德格尔的「向死而在」,胡塞尔的时间结构「滞留Pretention」,斯蒂格勒的第三持存,姜宇辉老师的论文,炳哲的……与华东师范大学的哲学系博导姜宇辉老师深度进行了两次沟通:播客①:E23 在哲学与游戏之间 | 姜宇辉 x 落日间播客②:E25 做个哲学游戏吧……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态

PasserA:断断续续

indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386

断断续续的,断断续续的对着教程游戏,有点感觉,就没有了结果。……所以才决定再次拿起编程继续。……计划这个月内把项目开起来,准备做个2D横版射击游戏,素材用的本网站的:WARPED CITY 完整包先暂时用着

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

indienova.com/groups/post/30010

发起:猫熊先生 左边别人画得像萌妹子一样,右边我却画成阿凡达画画真是贼鸡儿难,比程序还难!……由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来……外国方面,和海外玩家沟通挺久,也做了市场调研,大家都是【爆!】

版本:Early Access


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