用数据说话!做独立游戏的死亡率有多高?

indienova.com/indie-game-news/death-rate-of-indie-games/

做个知难而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!……做个知难而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/103124

MCPOShawn272: 联系方式在收件箱里了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在泽和台商

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从无经验到拿奖,一个“草台班子”团队的游戏路

indienova.com/u/gadqq/blogread/22777

那么,如果有其他可以的游戏类型,亚就会考虑通过其他玩法来表现《拣爱》的剧情吗?……为什么会选择开始游戏呢?想必很多人都对此感到好奇。亚:“可能是出于中年危机吧(笑)。……很多热爱游戏的人,都想过一款自己的游戏,但很少有人像亚一样有勇气开始,并且坚持下来

从无经验到拿奖,一个“草台班子”团队的游戏路

indienova.com/indie-game-development/from-no-experience-to-awarded/

那么,如果有其他可以的游戏类型,亚就会考虑通过其他玩法来表现《拣爱》的剧情吗?……为什么会选择开始游戏呢?想必很多人都对此感到好奇。亚:“可能是出于中年危机吧(笑)。……很多热爱游戏的人,都想过一款自己的游戏,但很少有人像亚一样有勇气开始,并且坚持下来

会员:赵志恒zheng

indienova.com/u/zzheng5206141230

你好,我叫趙志,志气的志,恒心的。初次见面,请多关照

培育:大雾(The Breeding: The Fog)

indienova.com/game/the-breeding-the-fog

这一步已经证明是成功的。……雪,狭缝,雾气,雷击和闪电)

维度战场

indienova.com/g/wduzc

开发:墨。这是一款以随机地图、弹幕玩法为核心的大逃杀游戏!……全球的联机对战 疯狂的都市求生 随机的生存地图 缓慢的弹幕子弹 真实的生存要素 开发团队: 墨鱼 - 策划 墨

培育:大雾(The Breeding: The Fog)

indienova.com/steam/game/744440

这一步已经证明是成功的。……雪,狭缝,雾气,雷击和闪电)

小组帖子:indie talk:GGJ 2018,你参加了吗?

indienova.com/groups/post/2121

总结——H+ StudioGGJ我输得透彻——SalmonGlobalGameJam2018总结——亚2018GGJ……亚: 广州区03组亚报到!……solo有幸拿了第二名↓详情看这里↓GlobalGameJam2018总结——亚 kuaile: 参加了

真恋 ~ 寄语枫秋 ~(True Love ~Confide to the Maple~)

indienova.com/steam/game/495990

逸和姚枫怡是青梅竹马的恋人。随着分班和升学压力,这份关系渐渐变的疏远。……故事背景 郭逸与青梅竹马姐妹枫怡,枫茜过着安逸和愉悦的高中后宫生活。 但是,高考分科。……一场意外,让逸,枫茜,枫怡,海音悉数卷入风波中。 约定与背叛,善良与罪恶,坚持与逃避

版本:Early Access


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