indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139
灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26607
想做个有点地域压制环节的清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材的创作,人设做的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色的部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风的手感与演出……,但是效果并不另我满意,于是试着抽象的把地图分割再一个长方形里,总之演化了几次就是最后的效果了,顺便做了历史上的势力变迁
indienova.com/groups/post/37909
发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥的,然后美术找了外包(外包做的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包……==================== 12.9分割线 ====================有太多人加我啦
indienova.com/u/wr282828/blogread/29894
在2018年,我与我的一个小伙伴脑袋一热,热血一冲,就毅然辞职跑出来组队做游戏来了,那会刚正式接触制作独立游戏……慢慢的,我接到了一些小tips,改改功能、修修代码,甚至是做个小小的游戏毕设,然后就到了今年年初,我迎来了制作游戏的……--【回声】(战争前夕---黑夜)(日常事迹---乞丐)(躲避搜查---小箩筐)==========分割线
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/game/borderlands-the-handsome-collection
Handsome Collection》也首度让《Borderlands》玩家能在一台电视上进行四人分割画面游戏……《BORDERLANDS: THE HANDSOME COLLECTION》包含: - 一网打尽 2……用超值价格享受所有额外追加内容,以及数百小时的游戏时光*- 连线上网或在一台主机上享受最多可让四人参与的合作游戏- 新的四人分割画面模式可让四名好友在一台电视前同乐
indienova.com/steam/game/1180490
将父亲葬在边界上一个没有标记的坟墓里的时候,她就继承了遗产:他的绰号和一个男人被抢夺财产的故事。……\n\n耗子开始寻找那笔财产了,正是这寻找把她带到了路易斯安那。……\n\n耗子开始寻找那笔财产了,正是这寻找把她带到了路易斯安那
版本:Early Access
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