indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139
灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试。……整不动了
indienova.com/groups/post/101671
学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查……空形体: 目前在计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人
indienova.com/groups/post/101597
发起:ashjo 本人:失业策划,玩法设计,关卡设计都可以做,枪械3C优化也做过。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的……我来做一个白模地图,大概会是个3层的小楼
indienova.com/groups/post/102485
年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么 Nova-YqTsul: @ehco0096#2 做肉鸽……@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888网站:http://www.qiyiaudio.com地址
indienova.com/game/train-sim-world-2020-canadian-national-oakville-subdivision-hamilton-oakville-route
每个站场、信号和里程标完美重现,真实细致到你几乎会觉得触手可及。……你将在加拿大国家铁路繁忙的奥克维尔分支线上操作货运列车。……在《模拟火车世界: 加拿大国家铁路奥克维尔分支》,初学者通过训练模块进行学习,高玩通过高级任务进一步磨炼技术
indienova.com/steam/game/2375898
每个站场、信号和里程标完美重现,真实细致到你几乎会觉得触手可及。……每个站场、信号和里程标完美重现,真实细致到你几乎会觉得触手可及。……在《模拟火车世界 2: 加拿大国家铁路奥克维尔分支》,初学者通过训练模块进行学习,高玩通过高级任务进一步磨炼技术
indienova.com/steam/game/2969570
每个站场、信号和里程标完美重现,真实细致到你几乎会觉得触手可及。……每个站场、信号和里程标完美重现,真实细致到你几乎会觉得触手可及。……在《模拟火车世界®: 加拿大国家铁路奥克维尔分支》,初学者通过训练模块进行学习,高玩通过高级任务进一步磨炼技术
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
我就想不然做个塔防就行了吧。……)老黄:行行行,你要做什么啊我:做个手机版的塔防游戏老黄:单机的?……变成了卡牌。很多人就很好奇,卡牌+塔防,是什么样的?
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一大半,奥对了忘了说我是做关卡设计和剧情的,当然我还是程序……总之这几天感觉除了程序和肠子蛮顺,其他的啥事都不顺,看看把可能会转运把
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