Viper:制作BOSS胖骑士

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灵感来自空洞骑士的骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试

小组帖子:胡乱记录了一些Unity教程知识点

indienova.com/groups/post/92502

发起:PasserA https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是有了

量子误差(Quantum Error)

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当距离加利福尼亚州海岸 30 英里的莫纳德量子研究设施遭到不明实体的袭击,整个建筑群被大火吞噬,并进入全面封锁状态时……,向加利福尼亚州旧金山的加波亚消防队发出了求救信号,请求互助

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

交错之魂(Crossing Souls)

indienova.com/steam/game/331690

1986年,加利福尼亚州。一群小伙伴意外发现一颗神秘的粉色晶石,能让他们穿梭于两个世界之间。……1986年,加利福尼亚州。一群小伙伴意外发现一颗神秘的粉色晶石,能让他们穿梭于两个世界之间。……《交错之魂》是一款包含角色扮演游戏要素的像素风动作冒险游戏,故事背景设置于加利福尼亚州

LD 参赛作品 “I Want To Be Human” 即将发售

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Ludum Dare 33 的参赛作品横版动作游戏《我想做个人》(I want to be human……发售Ludum Dare 33 的参赛作品横版动作游戏《我想做个人》(I want to be human……时名字叫做《恶魔的女儿》(The Devil's Daughter):恶魔的女儿Ludum Dare官

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里……Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤

HENG:每日一画(7.10)

indienova.com/u/kuwei/blogread/3179

开始学习动画 今天开始学习动画,先做个最基本的idle

Xzhhhh414:生日礼物

indienova.com/u/xzhhhh414/blogread/11025

正值老婆生日,想要给她做个游戏做个礼物,希望能让她开心,成为一个值得回忆的礼物。 开工咯~

会员:AnthonySama

indienova.com/u/wb-1830170864

希望能做个有趣的人,做个可爱的酒鬼。@不二在炉火旁打盹这个人的经纪人

版本:Early Access


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