猫咪城市(Kity Builder)

indienova.com/steam/game/1622310

来到平静游乐岛,为开心猫咪建设美丽城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里哪里。……每座建筑都是玩具建筑也是玩具,可以帮你继续探索海岛。爬呀,跳呀,把自己弹到空中,探索城市每个角落。……按着你自己节奏来,见证城市发展!特色内容:海岛沙盒可可爱爱,为猫咪建设美丽城市!

猫咪城市(Kity Builder)

indienova.com/game/kity-builder

来到平静游乐岛,为开心猫咪建设美丽城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里哪里。……不用担心,这里不只有你,还有苗镇长跟其他古怪可爱猫咪! 没有限制,不用压力。……按着你自己节奏来,见证城市发展! 特色内容: - 海岛沙盒可可爱爱,为猫咪建设美丽城市!

韩国铁路驾驶之旅:釜山-金海轻轨(Korean Rail Driving Tour: LRT Busan-Gimhae)

indienova.com/game/korean-rail-driving-tour-lrt-busan-gimhae

只要操作油门和煞车,任何人都可以享受火车司机感觉。 欣赏“真实”的韩国美景视频!……这项工作舞台发生在韩国第二大城市釜山西部地区营运的釜山-金海轻轨列车上。……享受火车驾驶体验以及韩国釜山地区外部风景

异世界打工人(Arbeit Man in another world)

indienova.com/game/arbeit-man-in-another-world

开发:三月精的旧树屋。发行:三月精的旧树屋。发行日期:2021-06-04。……穿越到异世界继续做个打工人 - 一个简单走迷宫游戏- 保护女主角否则她死掉的话游戏会马上结束- 可以和敌人战斗……- 可以解谜开启大门或者关闭陷阱

韩国铁路驾驶之旅:釜山-金海轻轨(Korean Rail Driving Tour LRT Busan-Gimhae)

indienova.com/steam/game/3006260

只需操作油门和刹车,任何人都可以享受当火车司机感觉。 享受“真实”视频,感受韩国美丽风景!……本作品舞台是在韩国第二大城市釜山西部地区运行的釜山-金海轻轨列车上。……您可以多次正向和反向享受整个釜山-金海轻轨路线!

异世界打工人(Arbeit Man in another world)

indienova.com/steam/game/1639130

开发:三月精的旧树屋 。……限时迷宫探险游戏穿越到异世界继续做个打工人 -一个简单走迷宫游戏-保护女主角否则她死掉的话游戏会马上结束……-可以和敌人战斗-可以解谜开启大门或者关闭陷阱

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房花钱占卜找人设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人设计),在没有无线通信技术以及占卜技术世界观里……erufu: 或许可以有些极难抓到npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话主程熬了汤

Kange:记录一个暂停(烂尾)的地牢探索游戏

indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124

过去一段时间进行了一个地牢迷宫探索游戏,目前已经暂停(烂尾)无法继续开发,所以做个总结,并且将其开源……,工程质量不高,仅供娱乐参考。……,弓箭,枪等武器,分别有不同攻击范围和长度,玩家可以挑选自己顺手武器来通关

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

当然主要是不熟练最开始是跟着glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)教程做了个可以一键开启道具栏但这玩意不是俺要大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动界面,但是同时有个边框……不是一根线移动,这玩意还是能上下走,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743

打算用RM做个恐解上steam 虽然以前其实做过一些各种各样策划但是因为没有技术或规模过大之类原因搁置了……RM做恐解绝大多数一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程目标之一是打算做一个追逐战更有趣恐解……,引入一些跑酷游戏设计,设置怪物行动更有规律性和可预测性,虽然因为各方面的限制恐怕也不会实现太复杂

版本:Early Access


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