小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历可查

纳赫鲁博王国地下城:混沌护符 - 利米斯遗迹(The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos - Ruins of Limis)

indienova.com/game/the-dungeon-of-naheulbeuk-the-amulet-of-chaos-ruins-of-limis

拿起你的剑,选站队,尽你所能避免大脑被吃掉,在夜晚幸存下来。……特色: ◎ 游戏改编自法国作家约翰·朗的标志性音频系列,带您重温滑稽奇幻的戏仿世界。……◎ 惊悚的主任务线内含两个派别和备选路线:选站队,加入死灵法师或吸血鬼!

纳赫鲁博王国地下城:混沌护符 - 利米斯遗迹(The Dungeon Of Naheulbeuk: Ruins Of Limis)

indienova.com/steam/game/1491140

拿起你的剑,选站队,尽你所能避免大脑被吃掉,在夜晚幸存下来。……特色:游戏改编自法国作家约翰·朗的标志性音频系列,带您重温滑稽奇幻的戏仿世界。……惊悚的主任务线内含两个派别和备选路线:选站队,加入死灵法师或吸血鬼!

Aikesijie:更新了更新了~~~

indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551

以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森,暂定按动森的模式边学变做吧……~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画的 - -模型和蒙皮花了一些时间……放到引擎里,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确的思路,就制作了一个基础中的基础,边学边做

会员:非典型(wrong-man)

indienova.com/u/h1998

边学边走。 微信:非典型

繁荣之初(Growth)

indienova.com/steam/game/2300300

《繁荣之初》是一款休闲的六形网格轻策略游戏。利用动物的独特能力,探索并繁盛一个程序生成的世界。……《繁荣之初》将休闲的探索之美与极具挑战性的越障结合在一起,例如穿梭高山大河,在肥沃的土地上生息繁衍,将贫瘠的世界打造成郁郁葱葱的森林……《繁荣之初》 将休闲的探索之美与极具挑战性的越障结合在一起,例如穿梭高山大河,在肥沃的土地上生息繁衍

LeeTGame:最简单且免费的游戏开发互动教程

indienova.com/u/leetgame/blogread/28054

这应该是我见过最简单的游戏教程了,可以边玩边学,非常适合零基础的小白

小组:虚拟殡仪开发(创建人:百事可乐)

indienova.com/groups/1602

有5w的开发资金,根据开发进度分发钱,有兴趣可以一起来 ,可以边学边做

小组帖子:【大厂在职技术美术】寻找UE4独立项目

indienova.com/groups/post/100436

本人入职不久,能力有限,所以希望可以边学边干走通流程

cjv123:新开坑

indienova.com/u/cjv123/blogread/29827

想认真开始一款游戏,类型是横版射击,平台跳跃。在这里更新日志,也是一种自我督促,防止烂尾。……引擎也没定,先美术设计关卡设计,因为程序是我强项,其他都是弱项。……今天先上一个主角的行走动画美术风格为像素,可能是8位fc的那种像素风格,边学边做像素绘画和帧动画用Aseprite

版本:Early Access


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