对话王亚晖:当我翻译《游戏机图鉴》时,我在想什么?

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王:其实有点打脸,我本来以为 3A 游戏会出现在大公司里,没想到是小公司的,但大体方向差不多。……Windows Live Spaces 的消失,这个博客也没了,我当年没备份过里面的内容,如果有读者知道现在从哪里能找到这个博客的内容……王:还有一本书叫《游戏为什么好玩》,它是我游戏和玩游戏过程中的手记,相当于游戏机制的科普书,旨在告诉一般玩家

indienova 国内独立游戏开发者报告 2019

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这一年的统计样本翻了两番,结果会比之前更加准确,也更能描绘出目前国内独立开发的现状。……注:统计样本仅基于标明了团队成员的游戏会员游戏发行数量这里列出的是历年来开发者们的游戏正式发行的数量,……基于这些数据我们整理出这份年度报告,相信在一定程度上代表了中国独立游戏开发的现状

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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在过去一周内被掩埋在提交的作品资料中,终于有机会分享本次活动的近况,2016 中国独立游戏大赛报名截止至……中国独立游戏大赛在过去一周内被掩埋在提交的作品资料中,终于有机会分享本次活动的近况,2016 中国独立游戏大赛报名截止至……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官

KTL梁家铤:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/u/gugating/blogread/31021

好消息的是:我们的游戏官预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承。……中国华夏文化还有很多有趣的事物,这些不应埋没,他们存在过至少我们了解过

魔兽世界:熊猫人之谜(World of Warcraft: Mists of Pandaria)

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10 月在韩国和中国大陆发售。……中国大陆方面,由于代理商从游戏开发阶段开始就与游戏审核部门保持紧密沟通,本作最终成为中国大陆的第一部与国际准同步上市的……《魔兽世界》系列资料

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

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好消息的是:我们的游戏官预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承。……中国华夏文化还有很多有趣的事物,这些不应埋没,他们存在过至少我们了解过

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格呢……,仅供参考 为什么不是中国的大楼,而是欧美的大楼?

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

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好消息的是:我们的游戏官预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承。……中国华夏文化还有很多有趣的事物,这些不应埋没,他们存在过至少我们了解过

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

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根据一些资料对2018年我国游戏市场份额进行的一些分析和推断。 中国2018年游戏总收入2144亿。……腾讯2018年络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……资料来源:游戏工委网站2018年中国游戏产业报告http://www.cgigc.com.cn/gamedata

小组帖子:论一种四位一体的民主游戏设计生产体制

indienova.com/groups/post/31702

生产回报模式攻坚战(即营销模式攻坚战)民主游戏设计的最新任务做中国化、时代化、大众化的独立游戏更多资料

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