小组帖子:用故事吸引玩家

indienova.com/groups/post/11308

发起:陈康 我一直在想,一个独立开发者,一个像我这样没有专业技术的人,虽然开始认真学绘画了,但真正有能力实现吸引他人的点还是以故事情感为首要目标

AniLive 动互播

indienova.com/steam/game/760020

语音输入和人物动作资料库而实时转化成为动漫人物表情动作表演 ,AniLive最终目标是让每个人不再受到专业技术工具限制无穷创造力……让用家透过萤幕或键盘输入就能实时创造出千变万化的全身动作组合,用家甚至可自订动作令每个人都有独特动漫内容AniLive最终目标是让每个人不再受到专业技术工具限制无穷创造力

超执刀 Hospital:6 人之医师(Trauma Team)

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而六位主角亦身怀不同的医学专业技术,对比之前的《超执刀》们,只是以外科手术和急救为主要的游戏内容有所不同

会员:墨恒(mo_hen)

indienova.com/u/ylm200322400

认证:维度工作室成员,职务:室长,程序

模拟小岛:雨林任务(SimIsle: Missions in the Rainforest)

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收拾好你的行李,让邻居帮你收信,在 SimIsle 的雨林中度过一个工作假

恐水症(Hydrophobia)

indienova.com/game/hydrophobia--1

是第三人称生存冒险游戏,故事发生在被恐怖份子控制的海上城市,主角凯蒂必须设法克服痛苦的儿时回忆,运用身为系统工程师的专业技术来击败恐怖份子

穿梭世界(Shuttle World)

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运用你的智慧,合理的安排时间,穿梭在城市的大街小巷,努力的活下去,解决了温饱问题后,是成为富甲一方的老板,还是专业技术人员

玩具枪火巨人(Toys Gun Fire Boom)

indienova.com/game/toys-gun-fire-boom

•与配备专业技术的机器配合的 4 人游戏

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

玩具枪火巨人(Toys Gun Fire Boom)

indienova.com/steam/game/674900

•与配备专业技术的机器配合的4人游戏

版本:Early Access


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