犯罪观察(Crimesight)

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这个人工智能以小说中传奇神秘侦探的名字命名,它存在理由就是调查。……只有他有能力从一个扭曲神秘之中揭开真相。……就像坐在网中心一动不动的蜘蛛一样,他等待着唯一与他能力相当猎物——犯罪大师 Moriarty 到来

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

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可惜只是个热爱游戏ui仔 狗头: 写的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍图形是怎么制作

会员:hello_cocos

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m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围同学对这个也不太感兴趣

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

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Design" 点,希望写的短一点的话能够坚持久一点...可能有些玩家并不喜欢"捏人"...这些年很流行老游戏……比起日式像火纹这种,每一个角色都是有头有脸有名字的,XCom 里的士兵全都是随机生成,每一个人初始数值也不会有区别……士兵获得昵称时机也很棒,因为这个游戏设计上你是不会有很多高级士兵,而且每一个人都可能会死

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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只要一个人解决了,自己发个文章说一下,以后不就都可以解决了吗。……这个解决方法也是上次一个人问我,然后他自己解决了给我说。……我叫他一篇日志,都注册了一个INDIENOVA帐号了,就几句话能有多难?死活不

amcones:2016/8/27进展顺利

indienova.com/u/amcones/blogread/1120

我想出了一个新战斗系统,欲知详情且听下回分解~刚才也改了游戏名字,这是剧情讨论结果。……原来的名字源于游戏一个系统,现在考虑起来似乎不够切题,因此改成了现在的名字。……我也在考虑日记会不会太过频繁,或许还是周记比较好。要去赶作业了

颠茄吐司:Demo 还没做出,我却在画圆脸

indienova.com/u/toastdev/blogread/20892

PC 模拟经营游戏,或者类似的什么东西。……而且说到,想必你也已经察觉,这游戏还连个名字都没有。……这个游戏目前仅有自己一个人在开发

Player1.Z:25/12 引擎学习

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因为是一个人独立制作游戏,所以开发周期会很长,目测至少未来2年,利用课余时间。……目前能想到以下几条要求,希望自己游戏能做到:1. 好玩,有趣。满足此点需要有独到交互设计。2.……最近准备一边学习unity,一边设计一下剧情,一下剧本。考虑到未来发布,准备直接用英文

般若僧揭堤:干,我还在写剧本

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抱怨一下下 剧本~剧本~每天都在剧本~不仅如此,美工也是我一个人负责,还不能跟亲友群里的人剧透,……只好继续剧本

说出名字(Utter a Name)

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在这座古老庄园里,徘徊着无处安放灵魂。对着每一个人,说出他们的名字

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