indienova.com/u/neilkleistgao/blogread/30255
根据笔者的经验,你至少需要:C++编程能力定位问题的能力,或者说找bug的能力阅读文档的能力相关领域的知识……之后就会有仓库维护者来review你的代码,给你的代码提一些建议和意见。……参考资料https://zh.wikipedia.org/zh-cn/Godot
indienova.com/u/astrorz/blogread/35845
《星鸣特攻》的失败是玩家的胜利-MyFav_cn锐评 本内容同步发布在B站和MyFav_cn
indienova.com/u/calancera/blogread/34801
三、核心玩法内容1.提现玩法a)提现循环图:该模式的玩家游玩闭环:根据开发者所述,提现模式是从已有的fps……,安全运送到提现点进行提现,在完成之前守住提现机防止敌方抢夺提现权。……以下是提现模式的三个部分和其他游戏支柱的适配或者说契合原因: 建筑与环境破坏设计高海拔和动态点位heroes-shoting
indienova.com/game/escape-from-my-turrets
开发:IS-TL。发行:IS-TL。Escape From My Turrets.exe
indienova.com/game/demiurgos
开发:Tlön Industries。发行:Tlön Industries
indienova.com/steam/game/1227090
其模拟一个物理环境并内置若干磁盘和工具,现全权交付您游玩、编程、创造与分享。……技术规格显示:可缩放(640x480 起)声音:2 个音乐通道, 4 个音效通道, 1 个语音通道电路时钟
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4395
这样一来这个RGB通道就会变成这个样子——比如说,一个有趣的按钮,我们可以正常渲染这个按钮图像,然后我们用屏幕上的……我们现创建两个精灵,一个按钮,以及一个我们希望绘制的“遮罩”的造型精灵。……(即完全透明)就不会被正确写入——或者说不是我们希望的样子
indienova.com/groups/post/1909
这样一来这个RGB通道就会变成这个样子——比如说,一个有趣的按钮,我们可以正常渲染这个按钮图像,然后我们用屏幕上的……我们现创建两个精灵,一个按钮,以及一个我们希望绘制的“遮罩”的造型精灵。……(即完全透明)就不会被正确写入——或者说不是我们希望的样子
版本:Early Access
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