GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(下)

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这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏

GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏(上)

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这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏……这是 卡萨德 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 入门教程:高仿“侠客风云传”的打猎游戏

最后的营地(The Last Camp)

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你将成为幸存者营地的指挥,在文明崩塌的焦土上重建秩序,用玉米秆与机关炮构筑人类文明的最后防线。……智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队……深度策略维度:◎ 七日毁灭周期:每七天一次超级尸潮,可主动提前触发以获取稀有变异样本,但会牺牲防御准备时间

最后的营地(The Last Camp)

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你将成为幸存者营地的指挥,在文明崩塌的焦土上重建秩序,用玉米秆与机关炮构筑人类文明的最后防线。……:智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队……深度策略维度:七日毁灭周期:每七天一次超级尸潮,可主动提前触发以获取稀有变异样本,但会牺牲防御准备时间

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音效是用什么软件制作的?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25363

也可以加入利用Foley拟音的方式进行创作,这些软件都支持强大的采样品质的录音。……还可以在这些DAW里使用各种效果器 和 音源插件来创作音效, 最终获得满意的游戏音效样本。……以上就是制作音效常用的软件,如您想了解更多精彩内容,敬请关注奇亿音乐官

Alexander.Supertramp:《组装战争》——005

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1)将伤害系统与乐系统结合完毕。……2)修复了几个乐系统的BUG,包括自动延伸错误(没错,乐系统由出BUG了),自动粘贴系统死循环(没错……下周的主要工作:1)选定1-3款游戏作为场景/机制设计的目标参考样本2)阅读学习一个Unity官方网络示例项目

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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一款创意仿VR视角和操作的第一人称卡牌游戏。……一款创意仿VR视角和操作的第一人称卡牌游戏。科幻与魔幻结合,非传统卡牌模式。……游戏中还附带了10个舞蹈动作,玩家可以边跳舞边投掷卡牌,沉浸感

奇亿音乐:浅析游戏音乐的播放规则

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最常见到的片段化样本有无缝循环样本、Intro与Outro、完整短音乐样本等。……无缝循环样本较多运用在移动端万方数据。……对于无缝循环的音乐样本,在设计和制作时需要注意样本的首尾衔接,不但要做到“无缝”,对于情绪的连贯性也要有一定的考虑

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制, 明途之境是一款仿即时的回合制……独立游戏讲述了某些异世界的人,被一个无法描述的存在传送到一个由多个世界的拼接而成的秘境中进行试练的故事.这是一个仿即时的回合制游戏……甚至会觉得需要手速主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能,随着打怪得到经验,主角会升级获得新的随机技能,相性的技能之间的搭配会让主角战斗力倍增玩家可以从战斗中获得金钱

寻找美国:心脏地带(Finding America: The Heartland)

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参观伊利诺伊州的爵士酒吧、威斯康星州的奶酪店和令人惊叹的国家公园,所有这些都是精心制作的隐藏物品场景和具有挑战性的迷你游戏

版本:Early Access


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