小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查

G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 4 - 红羽的白鹭(G-Mode Archives+: Tantei Kibukawa Ryousuke Jiken-tan Vol. 4 - Shirasagi ni Aka no Hane)

indienova.com/game/g-mode-archives-plus-tantei-kibukawa-ryousuke-jiken-tan-vol-4-shirasagi-ni-aka-no-hane

“我……我想去哪里?” 故事从失去记忆的主人公在一片秋叶落叶的山林中醒来开始。……主角被一位自称“大凤院伊纲”的女高中生救起,并得知这里是 A 县深山小村庄桃城村。 我是谁?……当主角解开他与伊纳的记忆时,他卷入了围绕村庄的继承问题

小组帖子:像素画约稿

indienova.com/groups/post/101036

发起:0556GameStudio 需要绘制一35*35的小,大概四十多张,感兴趣可以和我联系qq……991655778类似如下小 0556GameStudio: 已经找到了,不需要了

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

indienova.com/steam/game/2461780

在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对瘾及游戏的批判。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对瘾及游戏的批判。……在此,也向最早一默默无闻的电竞人致敬。BUG反馈交流群:933744893

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 4

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35041

开始用前面的到的--sref来角色设定。……背景不能这样,--sref不光考虑了风格,还考虑了更多别的东西,譬如环境、时间等。……我觉得不用在这个阶段耗费过多精力,随着制作的深入,很有可能会出现更多更有趣的想法,所以这个阶段,能出一可以用的资源即可

仟虚软件:三生之树早期PROTOTYPE版本

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28071

MAC,MOBILE)来实现,这类平台对于该软件的体验虽不及VR那般的沉浸,但基数的庞大仍能带来原始的一用户……作为一个一半时间以外包项目存活,一半时间来研发的团队,在2020年遇到了比较大的阻碍,团队还是追求以活下来为主……https://pan.baidu.com/s/1e4OqKq969NpccDlKexku2g 提取码:87lw

SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》开发进度 女孩更新更新

indienova.com/u/liangzi82/blogread/33956

借助SD 绘制了一 主角的素材,之后应该会用到游戏中的立绘和 表情中去!……直接放素材了 SD的绘制效果还是挺不错,但出来的素材有较多错误,之后有时间还是需要修角色:角色pose

小组:游戏杂图铺(创建人:MrUp)

indienova.com/groups/182

有关游戏的设定、趣、杂等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿

天使的午后(Tenshi-tachi no Gogo)

indienova.com/game/tenshi-tachi-no-gogo

作为第一具有可识别的动漫风格的成人游戏之一,《天使的午后》是一款以日本高中为背景的冒险游戏

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/groups/post/33586

2.第一项目所需素材的制造。3.第一超自然事物的制造。……项目图像记录:早期美术概念:近期场景测试(初稿待细化)项目类型[spoilerblock text=……对了,最近3122老说他想解谜,你们应该给他安排点故事,好让他有事儿

版本:Early Access


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